Cập nhật Deltarune: Chương 4 sắp hoàn thành, nhưng phát hành vẫn đang chờ đợi
Người sáng tạo Undertale Toby Fox gần đây đã cung cấp cho người hâm mộ một bản cập nhật tiến bộ trên các chương sắp tới của Deltarune thông qua bản tin của anh ấy. Trong khi Chương 3 và 4 được lên kế hoạch phát hành đồng thời trên PC, Switch và PS4, Fox đã làm rõ rằng, mặc dù Chương 4 gần kết thúc, ngày ra mắt vẫn còn xa.
Sự phát triển của Chương 4 là trong giai đoạn đánh bóng. Tất cả các bản đồ đều hoàn thành, các trận chiến đều có thể chơi được, nhưng các tinh chỉnh là cần thiết. FOX nhấn mạnh các điều chỉnh nhỏ đối với các đoạn cắt cảnh, cân bằng chiến đấu, cải thiện thị giác, cải tiến nền và cải tiến trình tự kết thúc cho một số trận chiến nhất định. Ông xem xét Chương 4 về cơ bản có thể chơi được, chờ xử lý cuối cùng và đã nhận được phản hồi tích cực từ những người thử nghiệm.
Bản phát hành đa nền tảng và đa ngôn ngữ đưa ra những thách thức đáng kể, đặc biệt là đây là bản phát hành trả tiền lớn đầu tiên kể từ Undertale. Fox nhấn mạnh sự cần thiết phải đảm bảo chất lượng tỉ mỉ để đảm bảo một sản phẩm cuối cùng được đánh bóng. Các tác vụ trước khi phát hành bao gồm thử nghiệm các tính năng mới, hoàn thiện các phiên bản PC và bảng điều khiển, nội địa hóa của Nhật Bản và thử nghiệm lỗi toàn diện.
Chương 3 Phát triển được kết thúc (theo bản tin tháng 2 của Fox), và công việc sơ bộ về Chương 5 đã bắt đầu, bao gồm việc tạo bản đồ và thiết kế chiến đấu.
Mặc dù ngày phát hành cụ thể vẫn không được báo trước, bản tin cung cấp cái nhìn thoáng qua về nội dung sắp tới, bao gồm đối thoại Ralsei và Rouxls, mô tả nhân vật Elnina và một mặt hàng mới, Gingerguard. Mặc dù sự chờ đợi ba năm kể từ Chương 2 gây ra sự thất vọng ban đầu, phạm vi mở rộng của Chương 3 và 4 (được xác nhận là dài hơn Chương 1 và 2 kết hợp) đã tạo ra sự phấn khích đáng kể.
Fox vẫn lạc quan về sự phát triển trong tương lai, dự đoán lịch phát hành mượt mà hơn cho các chương tiếp theo sau khi ra mắt Chương 3 và 4.