Deltarune güncellemesi: Bölüm 4 tamamlanmaya yaklaşıyor, ancak sürüm hala bekliyor
Undertale Creator Toby Fox kısa süre önce hayranlara Deltarune'nin gelecek bölümlerinde bülteniyle bir ilerleme güncellemesi sundu. Bölüm 3 ve 4 PC, Switch ve PS4'te eşzamanlı sürüm için planlanırken, Fox, Bölüm 4'ün neredeyse bitmesine rağmen, lansman tarihinin uzak kaldığını açıkladı.
Bölüm 4'ün gelişimi parlatma aşamasındadır. Tüm haritalar tamamlandı, savaşlar oynanabilir, ancak iyileştirmelere ihtiyaç var. Fox, cutscenes, savaş dengeleme, görsel iyileştirmeler, arka plan geliştirmeleri ve belirli savaşlar için sona erme sırası iyileştirmeleri için küçük ayarlamaları vurguladı. Bölüm 4'te esasen oynanabilir, son dokunuşları bekleyen ve test uzmanlarından olumlu geri bildirimler almıştır.
Çok platform ve çok dilli sürüm, özellikle Undertale'den bu yana ilk büyük ücretli sürüm olduğu göz önüne alındığında, önemli zorluklar sunmaktadır. Fox, cilalı bir nihai ürün sağlamak için titiz kalite güvencesine duyulan ihtiyacı vurguladı. Yayın öncesi görevler arasında yeni özelliklerin test edilmesi, PC ve konsol versiyonlarının sonlandırılması, Japon lokalizasyonu ve kapsamlı hata testi bulunmaktadır.
Bölüm 3 Geliştirme (Fox'un Şubat bültenine göre) sonuçlandırılmıştır ve 5. Bölümdeki ön çalışma, harita oluşturma ve savaş tasarımını kapsayan zaten başladı.
Belirli bir çıkış tarihi habersiz kalırken, bülten Ralsei ve Rouxls diyalogu, Elnina karakter açıklaması ve yeni bir öğe GingerGuard dahil olmak üzere yaklaşan içeriğin bakışlarını sağladı. Bölüm 2'den bu yana üç yıllık bekleme, ilk hayal kırıklığına neden olmasına rağmen, Bölüm 3 ve 4'ün genişletilmiş kapsamı (Bölüm 1 ve 2'nin kombine olduğu doğrulanmıştır) önemli bir heyecan yaratmıştır.
Fox, gelecekteki gelişme konusunda iyimser olmaya devam ediyor ve 3. ve 4. bölümlerin başlatılmasının ardından sonraki bölümler için daha yumuşak bir sürüm programı öngörüyor.