Hironobu Sakaguchi, người tạo ra Final Fantasy, ban đầu đã lên kế hoạch nghỉ hưu sau Fantasian . Tuy nhiên, trải nghiệm tích cực quá mức của việc phát triển chiều kích Neo Fantasian đã truyền cảm hứng cho anh ta để tạo ra một trò chơi khác, nhằm mục đích tạo ra một người kế vị tinh thần cho Final Fantasy VI yêu quý.
Người sáng tạo Final Fantasy bắt đầu cuộc hành trình phát triển trò chơi mới
Một người kế vị tinh thần cho Final Fantasy VI
Sau thành công của Fantasian Neo Dimension , được phát hành ban đầu vào năm 2021, Sakaguchi đã tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn với The Verge rằng anh ta đang thay đổi bánh răng. Trong khi ban đầu anh dự định Fantasian là dự án cuối cùng của anh trước khi nghỉ hưu, niềm vui hợp tác khi làm việc với nhóm của anh đã thúc đẩy mong muốn tạo ra một trò chơi khác. Nỗ lực mới này được hình dung là người kế vị cho Final Fantasy VI , nhằm mục đích nắm bắt bản chất của nó trong khi cung cấp một cái gì đó mới mẻ và sáng tạo. Ông mô tả trò chơi này là "Phần hai của ghi chú chia tay của tôi."
Cập nhật phát triển về dự án mới của Sakaguchi
Trong một cuộc phỏng vấn năm 2024 Famitsu, Sakaguchi đã xác nhận sự phát triển của dự án, nói rằng khoảng một năm sau khi hoàn thành kịch bản, ông dự đoán sẽ đạt được một cột mốc quan trọng trong vòng hai năm tới. Hồ sơ thương hiệu tháng 6 năm 2024 cho "Fantasian Dark Age" của Mistwalker đã thúc đẩy sự suy đoán của người hâm mộ về phần tiếp theo của Fantasian tiềm năng. Trong khi các chi tiết vẫn còn khan hiếm, Sakaguchi xác nhận trò chơi sẽ vẫn còn trong thể loại game nhập vai giả tưởng, phù hợp với các tác phẩm trước đây của anh.
Đoàn tụ với Square Enix cho Fantasian Neo Dimension
Bản phát hành tháng 12 năm 2024 của Fantasian Neo Dimension trên PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | và Switch đã đánh dấu sự hợp tác đáng kể giữa Mistwalker và Square Enix. Ban đầu được phát hành độc quyền trên Apple Arcade vào năm 2021, Fantasian đã thu hút được sự hoan nghênh quan trọng, củng cố vị trí của nó như một danh hiệu arcade hàng đầu của Apple. Phản ánh về sự hợp tác, Sakaguchi lưu ý "trải nghiệm hấp dẫn" khi hoàn thành vòng tròn, trở về cội nguồn của mình tại Square Enix với một trò chơi ban đầu là tác phẩm cuối cùng của anh.
Hành trình của Sakaguchi với Square Enix bắt đầu vào năm 1983, nơi ông chỉ đạo Final Fantasy đầu tiên và bốn phần tiếp theo của nó, sau đó sản xuất Final Fantasy VI thông qua Final Fantasy XI . Sau khi khởi hành vào năm 2003, anh thành lập Mistwalker, tạo ra các tựa game như Blue Dragon , Lost Odyssey và câu chuyện cuối cùng . Bất chấp sự hợp tác gần đây, Sakaguchi vẫn duy trì sự tập trung vào các sáng tạo mới, nói rằng anh ta đã chuyển từ người tạo sang người tiêu dùng, không có kế hoạch xem xét lại các dự án Final Fantasy trong quá khứ.