Kevin Edwards, cựu nhà phát triển Phần mềm Genepool, gần đây đã tiết lộ đoạn phim chưa được công bố về trò chơi Iron Man năm 2003 bị hủy trên Twitter (nay là X). Bài viết này tìm hiểu quá trình phát triển trò chơi và việc Activision hủy bỏ trò chơi sau đó.
Video liên quan:
Trò chơi Iron Man bị loại bỏ của Activision!
Ra mắt "Người sắt bất khả chiến bại"
Edwards đã chia sẻ những hình ảnh và cảnh quay lối chơi chưa từng thấy trước đây của trò chơi, có tựa đề ban đầu là "Người sắt bất khả chiến bại", ám chỉ nguồn gốc truyện tranh của nhân vật này. Quá trình phát triển diễn ra sau khi phát hành X-Men 2: Wolverine's Revenge của Genepool Software. Bài đăng trên Twitter của anh ấy bao gồm thẻ tiêu đề, logo của Genepool, ảnh chụp màn hình và cảnh quay trò chơi Xbox giới thiệu màn hình khởi động và hướng dẫn về bối cảnh sa mạc.
Quyết định hủy bỏ của Activision
Bất chấp phản ứng tích cực của người hâm mộ, Activision đã hủy bỏ "Người sắt bất khả chiến bại" ngay sau khi quá trình phát triển bắt đầu. Genepool Software sau đó đóng cửa, khiến nhóm thất nghiệp. Edwards đưa ra một số lý do tiềm ẩn cho việc hủy bỏ, bao gồm sự chậm trễ của bộ phim Iron Man, không hài lòng với chất lượng của trò chơi hoặc nhà phát triển khác được chọn cho dự án. Lý do chính xác vẫn chưa được xác nhận.
Thiết kế Iron Man độc đáo
Thiết kế Iron Man của trò chơi, khác biệt đáng kể so với vai diễn MCU của Robert Downey Jr., đã thu hút nhiều bình luận. Ra đời trước MCU gần 5 năm, bộ đồ này gần giống với phiên bản truyện tranh "Ultimate Marvel" đầu những năm 2000. Edwards xác nhận thiết kế là quyết định của nghệ sĩ.
Edwards đã hứa sẽ tiết lộ thêm về lối chơi, nhưng tại thời điểm viết bài, điều này vẫn chưa thành hiện thực. Đoạn phim được khai quật mang đến cái nhìn hấp dẫn về một chương đã mất trong lịch sử trò chơi Iron Man.