Trong một thế giới tràn ngập các trò chơi video, việc tìm kiếm một tiêu đề thực sự độc đáo có thể là một thách thức. Cha tôi nói dối, tuy nhiên, nổi bật với câu chuyện hấp dẫn và sự pha trộn hấp dẫn của các yếu tố bí ẩn và Lovecraftian. Trò chơi phiêu lưu câu đố này tự hào có một câu chuyện quyến rũ khiến nó khác biệt với đám đông.
Cha tôi đã nói dối: Hành trình của một nhà phát triển độc lập
Câu chuyện sáng tạo của trò chơi cũng hấp dẫn như chính trò chơi. Nhà phát triển Ahmed Alameen, ban đầu là một nhà văn và nhà làm phim, ban đầu hợp tác trong một dự án trò chơi vào năm 2020, nhưng liên doanh đó đã rơi vào. Không nản lòng, Alameen đã theo đuổi tầm nhìn của mình một cách độc lập, dạy cho mình mô hình 3D và động cơ không thực tế để đưa câu chuyện độc đáo của mình vào cuộc sống. Ngay cả tiêu đề của trò chơi cũng là một nỗ lực hợp tác với vợ. []
làm sáng tỏ bí ẩn. Người chơi đảm nhận vai trò của Huda, một phụ nữ trẻ vật lộn với câu hỏi hai mươi tuổi: chuyện gì đã xảy ra với cha cô? Câu trả lời, khi câu chuyện mở ra, không đơn giản.
Pha trộn văn hóa Mesopotamian cổ đại với một câu chuyện hiện đại, trò chơi mang đến một trải nghiệm độc đáo. Trò chơi có các cơ chế điểm và nhấp đơn giản, tránh các điều khiển phức tạp và thể hiện hình ảnh 2D tuyệt đẹp và hình ảnh 360 độ nhập vai.
Kiểm tra trailer bên dưới:
Ngày phát hành Android . Trò chơi chưa có sẵn trên cửa hàng Google Play; Các nhà phát triển có thể sẽ tập trung vào bản phát hành di động sau khi ra mắt PC. Trong khi đó, hãy theo dõi bài viết tiếp theo của chúng tôi về High Sea Hero.