Chiến lược cổng PC của Sony: Không có mối quan tâm mất mát của người dùng PS5
Sony không quan tâm đến việc mất người dùng PlayStation 5 (PS5) vào trò chơi PC, theo một quan chức của công ty. Tuyên bố này xuất hiện giữa một cuộc thảo luận rộng hơn về chiến lược xuất bản PC mở rộng của Sony.
Sony's Foray vào trò chơi PC bắt đầu vào năm 2020 với Horizon Zero Dawn . Sáng kiến này đã tăng tốc kể từ khi mua lại phần mềm Nixxes năm 2021, một studio chuyển đổi PC nổi tiếng. Trong khi phát hành các loại trừ PlayStation trên PC mở rộng phạm vi và doanh thu, về mặt lý thuyết, nó làm suy yếu đề xuất bán hàng độc đáo của PS5. Tuy nhiên, Sony bác bỏ mối quan tâm này. Một đại diện của công ty đã nêu trong một câu hỏi và trả lời của nhà đầu tư cuối năm 2024: "Về việc mất người dùng vào PC, chúng tôi chưa xác nhận rằng bất kỳ xu hướng nào như vậy đang được tiến hành, chúng tôi cũng không thấy đó là một rủi ro lớn, cho đến nay."
Bán hàng PS5 vẫn mạnh mặc dù các cổng PC
Sự tự tin này được hỗ trợ bởi các số liệu bán hàng PS5. Tính đến tháng 11 năm 2024, 65,5 triệu đơn vị PS5 đã được bán, có thể so sánh với doanh số của PS4 sau bốn năm đầu tiên (hơn 73 triệu). Sony quy kết sự khác biệt nhỏ chủ yếu đối với các ràng buộc chuỗi cung ứng PS5 trong đại dịch, thay vì cạnh tranh từ các cổng PC. Doanh số giao diện điều khiển bền vững cho thấy tác động tối thiểu từ các bản phát hành PC đối với vị trí thị trường của PS5.
một cách tiếp cận chuyển PC tích cực hơn
Sony dự định sẽ tăng cường hơn nữa các nỗ lực chuyển đổi PC của mình. Năm 2024, Tổng thống Hiroki Totoki đã công bố một chiến lược "tích cực" hơn, nhằm giảm độ trễ thời gian giữa các bản phát hành PS5 và PC. Marvel's Spider-Man 2 , ra mắt trên PC ngày 30 tháng 1, chỉ 15 tháng sau khi ra mắt PS5, minh họa cho sự thay đổi này. Điều này tương phản với thời gian độc quyền hơn hai năm cho Spider-Man: Miles Morales .
] Nó Một số loại trừ PS5 cao cấp khác vẫn không báo trước cho PC, bao gồmlàm lại.