Sony'nin PC bağlantı noktası stratejisi: PS5 kullanıcı kaybı endişesi yok
Bir şirket yetkilisine göre Sony, PlayStation 5 (PS5) kullanıcılarını PC oyunlarına kaybetme konusunda endişe duymuyor. Bu ifade, Sony'nin genişleyen PC yayınlama stratejisi hakkında daha geniş bir tartışmanın ortasında geliyor.Sony'nin PC oyunlarına girmesi 2020'de
Horizon Zero Dawn ile başladı. Bu girişim, ünlü bir PC taşıma stüdyosu olan Nixxes Software'in 2021 satın alınmasından bu yana hızlandı. PC ile PlayStation münhasırlarını serbest bırakırken, erişim ve geliri genişletirken, PS5'in benzersiz satış teklifini teorik olarak zayıflatır. Ancak Sony bu endişeyi reddetti. Bir şirket temsilcisi, 2024'ün sonlarında yatırımcı Soru -Cevap: "Kullanıcıları PC'lere kaybetme açısından, bu tür herhangi bir eğilimin devam ettiğini doğruladık ya da şimdiye kadar büyük bir risk olarak görmüyoruz."
PS5 satışları PC bağlantı noktalarına rağmen güçlü kalır
Bu güven PS5 satış rakamları tarafından desteklenmektedir. Kasım 2024 itibariyle 65.5 milyon PS5 birimi satıldı, PS4'ün ilk dört yılından sonra (73 milyonun biraz üzerinde) satışlarıyla karşılaştırılabilir. Sony, küçük farkı, PC bağlantı noktalarından rekabet etmek yerine, pandemi sırasında PS5 tedarik zinciri kısıtlamalarına atfedilir. Sürdürülebilir konsol satışları, PS5'in pazar konumunda PC sürümlerinden minimum etki olduğunu göstermektedir.
Daha agresif bir PC taşıma yaklaşımı
Sony, PC taşıma çabalarını daha da yoğunlaştırmayı planlıyor. 2024'te Başkan Hiroki Totoki, PS5 ve PC sürümleri arasındaki zaman gecikmesini azaltmayı amaçlayan daha "agresif" bir strateji duyurdu.Marvel'in Spider-Man 2 , PS5'in çıkışından sadece 15 ay sonra 30 Ocak PC'de piyasaya sürüldü, bu değişimi örnekliyor. Bu, Örümcek Adam: Miles Morales için iki yıldan fazla münhasırlık dönemiyle tezat oluşturuyor.
ötesindeÖrümcek Adam 2 , yeniden doğuş FINAL FANTASY VII 23 Ocak Steam'e gelir. Gran Turismo 7 , Ronin , ] yıldız bıçağı dahil olmak üzere PC için habersiz kalır yıldız bıçağı ve Demon'un ruhları
Yeniden yap. [&&]