Sony đã chính thức thông báo rằng *ma của Yōtei *, phần tiếp theo rất được mong đợi của *Ghost of Tsushima *bởi Sucker Punch, sẽ lên kệ vào ngày 2 tháng 10 năm 2025, dành riêng cho PlayStation 5. Đoạn trailer cũng giới thiệu một tính năng chơi trò chơi mới cho phép người chơi "nhìn thoáng qua quá khứ của ATSU và hiểu mọi thứ được lấy từ cô ấy".
Trong một bài đăng chi tiết trên blog PlayStation, người quản lý truyền thông cao cấp của Sucker Punk, Andrew Goldfarb, đã đào sâu vào câu chuyện về *ma của Yōtei *. Câu chuyện mở ra 16 năm sau một cuộc tấn công tàn bạo của Yōtei Six ở trung tâm của Ezo, hiện được gọi là Hokkaido. Băng đảng này, bao gồm con rắn, Oni, Kitsune, The Spider, The Dragon và Lord Saito, đã giết gia đình của Atsu và bỏ rơi cô vì đã chết, bị ghim vào một cái cây con quay đang cháy. Sống sót một cách kỳ diệu, ATSU đã được đào tạo để trở thành một chiến binh đáng gờm, trở về Ezo để chính xác sự trả thù của cô đối với mỗi thành viên của Yōtei Six. Tuy nhiên, hành trình của cô sẽ phát triển vượt ra ngoài sự báo thù khi cô gặp các đồng minh và phát hiện ra một mục đích mới.
Ghost of Yōtei đến PS5 vào ngày 2 tháng 10.
- PlayStation Europe (@playstationeu) ngày 23 tháng 4 năm 2025
Đoạn giới thiệu mới giới thiệu Yōtei Six - Thành viên băng đảng ATSU đã tuyên thệ săn lùng: https://t.co/otqqckxxoz pic.twitter.com
Quyết định của Sony để phát hành *Ghost of Yōtei *vào tháng 10, nó cạnh tranh trực tiếp với *Grand Theft Auto 6 *rất được mong đợi, dự kiến sẽ ra mắt vào mùa thu năm 2025. Tuy nhiên, với Rockstar chưa xác nhận ngày phát hành cụ thể, Sony đã tiến lên phía trước với thông báo của họ để đảm bảo vị trí của họ trong mùa chơi trò chơi đông đúc.
Đoạn giới thiệu mới pha trộn thiết lập câu chuyện với lối chơi, thể hiện những môi trường tuyệt đẹp, hành trình lưng ngựa của ATSU thông qua Ezo và các chuỗi chiến đấu dữ dội. Sucker Punch nhằm mục đích tăng cường kiểm soát người chơi đối với câu chuyện của ATSU, giới thiệu những trải nghiệm đa dạng hơn trong thế giới mở. Giám đốc sáng tạo Jason Connell nhấn mạnh mục tiêu của họ là giảm lối chơi lặp đi lặp lại, nói: "Một thách thức đi kèm với việc tạo ra một trò chơi thế giới mở là bản chất lặp đi lặp lại của việc làm điều tương tự một lần nữa. Chúng tôi muốn cân bằng với điều đó và tìm thấy những trải nghiệm độc đáo."
Ảnh chụp màn hình ma của yōtei
Xem 8 hình ảnh
Goldfarb giải thích thêm rằng người chơi sẽ có quyền tự do chọn con đường của họ trong việc săn lùng Yōtei Six, cũng như theo đuổi các mục tiêu khác và yêu cầu tiền thưởng. ATSU cũng có thể tìm kiếm vũ khí Sensei để thành thạo các kỹ năng chiến đấu mới. "Ezo rất hoang dã, và nguy hiểm như nó đẹp", Goldfarb lưu ý, nhấn mạnh bản chất năng động của thế giới mở, nơi người chơi có thể gặp phải cả nguy hiểm và những khoảnh khắc yên bình, bao gồm một số hoạt động trở lại từ *ma của Tsushima *. Lại lửa trại có thể được xây dựng ở bất cứ đâu trong một khoảnh khắc nghỉ ngơi dưới những vì sao, khuyến khích khám phá.
Trò chơi giới thiệu các loại vũ khí mới như ōdachi, Kusarigama và katana kép. Ngoài ra, * Ghost of Yōtei * hứa hẹn các khung cảnh mở rộng, bầu trời chứa đầy những ngôi sao lấp lánh và cực quang, và phong trào thảm thực vật thực tế, tất cả được tăng cường bởi khả năng của PlayStation 5 Pro cho hiệu suất và hình ảnh vượt trội.