Trong cõi bí ẩn của Phantom World, một sự pha trộn độc đáo của thần thoại Trung Quốc, thẩm mỹ steampunk, huyền bí và kung fu tạo tiền đề cho một câu chuyện mê hoặc. Nhân vật chính, Sau -lơ, một sát thủ từ tổ chức bí mật "The Dòng", thấy mình vướng vào một âm mưu độc ác. Sau khi duy trì một vết thương sinh tử, anh ta được cứu một cách kỳ diệu bởi một phương pháp chữa trị tạm thời chỉ kéo dài 66 ngày. Trong khung thời gian quan trọng này, Saul bắt đầu một nhiệm vụ để khám phá ra kẻ chủ mưu thực sự đằng sau cốt truyện.
Các nhà phát triển gần đây đã phát hành một clip mới thú vị giới thiệu một video chơi trò chơi chưa được chỉnh sửa về một cuộc chiến trùm. Được chế tạo trên Unreal Engine 5 tiên tiến, trò chơi hứa hẹn sẽ đáp ứng các tiêu chuẩn thế hệ tiếp theo. Hệ thống chiến đấu lấy cảm hứng từ các bộ phim võ thuật châu Á, cung cấp các trận chiến có nhịp độ nhanh và chất lỏng có các khối, vẹt và né tránh. Các cuộc gặp gỡ của Boss được thiết kế với nhiều giai đoạn, thêm chiều sâu và thách thức cho trải nghiệm chơi trò chơi.
Một cuộc khảo sát gần đây liên quan đến 3.000 nhà phát triển trò chơi làm sáng tỏ các sở thích thay đổi trong ngành. Dữ liệu cho thấy 80% các nhà phát triển ủng hộ nền tảng PC hơn bảng điều khiển, với ưu tiên cho PC tăng lên 66% vào năm 2024 từ 58% vào năm 2021. Xu hướng này nhấn mạnh sự tăng trưởng nhanh chóng của thị trường chơi game PC trong những năm gần đây, nêu bật sự thay đổi đáng kể trong các ưu tiên của ngành.
Khi các nhà phát triển ngày càng lựa chọn cho PC do tính linh hoạt, khả năng mở rộng và khả năng tiếp cận đối tượng rộng hơn, tầm quan trọng của bảng điều khiển dường như đang suy yếu. Ví dụ, chỉ có 34% các nhà phát triển hiện đang làm việc trên các trò chơi cho Xbox Series X | s, trái ngược với 38% tập trung vào PS5, bao gồm cả phiên bản Pro của nó. Sự thay đổi này phản ánh cảnh quan phát triển của phát triển trò chơi và động lực thị trường.