Apple Arcade:移動遊戲開發者的雙刃劍
Apple Arcade 雖然為手機遊戲開發者提供了一個平台,但據報道卻在其創作者中引起了極大的挫敗感。 Mobilegamer.biz 的一份報告揭示了各種運營問題引發的廣泛不滿。
開發者的擔憂凸顯了平台的缺點
“Apple Arcade 內部”報告描繪了一幅幻滅的景象。 開發者將延遲付款、技術支持不足和遊戲可發現性差視為主要痛點。 付款的嚴重拖延,在某些情況下長達六個月,已經危及了一些工作室的財務穩定性。 一位開發者稱與蘋果達成協議的過程“艱難而漫長”,這進一步加劇了挫敗感。 事實證明,與蘋果的溝通也存在問題,開發者報告稱,在收到回複(如果有的話)之前,他們一直保持沉默數周甚至數月。 收到的技術支持通常被認為沒有幫助或缺乏特定知識。
可發現性問題同樣令人不安。一些開發商認為,他們的遊戲實際上被忽視了,蘋果公司的促銷活動有限或根本沒有,導致盡管簽訂了獨占合同,但玩家的參與度卻很低。嚴格的質量保證 (QA) 流程需要提交數千張屏幕截圖以涵蓋所有設備方麵和語言,這也被視為過於繁瑣。
好壞參半:承認積極和消極
盡管受到眾多批評,但一些開發者承認,隨著時間的推移,Apple Arcade 正在轉向更加集中的方法,並認識到 Apple 財務支持的價值,這對多家工作室的生存至關重要。 然而,總體情緒表明蘋果對玩家偏好和平台參與度缺乏了解。
報告的結論是,Apple Arcade 缺乏明確的戰略,看起來更像是更廣泛的 Apple 生態係統中的一個事後想法,而不是一個完全集成和支持的計劃。 開發人員感到自己被低估,被視為“必要之惡”,而不是有價值的合作夥伴。 缺乏有關玩家行為的數據共享進一步凸顯了這種感知上的脫節。