長期以來,《破壞》一直是戰場系列的決定性特徵,骰子將在即將到來的遊戲中提升混亂和瓦礫。在最近的視頻和《戰地實驗室》社區更新中,開發人員展示了粉絲從下一部分中可以期望的。阿爾法前鏡頭揭示了破壞骰子正在設計的程度,爆炸性的爆炸撕下了建築物的側面,並在結構中創造了新的途徑。
我們回到了另一個戰場實驗室社區更新,重點是破壞!查看破壞的早期α前示例,該例子展示了銷毀牆壁快速穿越建築物的能力。立即閱讀全文! #BattleField pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 戰場(@Battlefield) 2025年4月18日
這種破壞水平為玩家開闢了創意解決方案。骰子正在努力通過允許玩家動態重塑環境來增強遊戲深度。無論是吹牆以建立伏擊還是為關鍵目標建立新的路線,操縱戰場都可以改變遊戲規則。
Dice說:“我們正在圍繞易於識別的視覺和音頻語言進行破壞,使您可以理解可以通過遊戲玩法破壞,更改或轉換的內容。” “我們的目標是使破壞成為您戰場體驗不可或缺的一部分,以創造一個直觀,有趣和有意義的環境,您有能力塑造周圍的世界。”
各種影響將影響結構,例如牆壁。雖然炸藥有效,但子彈也可以將它們碎裂,從而使球員可以射擊。音頻和視覺效果將提供反饋,表明玩家的努力正在得到回報。
這種破壞的後果在戰場上留下了切實的影響。例如,剩下的一個被摧毀的建築部門的瓦礫,有可能用作掩護。顯然,下一個戰場遊戲深深地集中在破壞上。
即將到來的遊戲被粉絲稱為“戰場6”,逐漸形成。儘管官方細節很少,但洩漏的遊戲玩法收到了社區的積極反饋。該遊戲是在現代背景下設定的,計劃在2026年4月至2026年3月的2026財年中發行。但是,由於其他主要冠軍的競爭,發布日期可能會發生變化。
隨著下一個入場的巨大努力,新的戰場遊戲有望突破界限,尤其是它專注於公平銷毀,這似乎是前進的一步。