破壊は長い間バトルフィールドシリーズの決定的な特徴であり、サイコロは今後のゲームでカオスと瓦bleを高めるように設定されています。最近のビデオとBattlefield Labsコミュニティの更新で、開発者は次の記事でファンが期待できることを紹介しました。アルファ前の映像は、破壊ダイスが設計している程度を明らかにし、爆発的な爆発が建物の側面を引き裂き、構造を通る新しい経路を作り出しています。
私たちは、破壊に焦点を当てた別のバトルフィールドラボコミュニティアップデートに戻ってきました!建物をすばやく横断するために壁を破壊する能力を紹介する破壊の初期の前の例をご覧ください。今すぐ完全な記事を読んでください! #battlefield pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 戦場(@battlefield) 2025年4月18日
このレベルの破壊は、プレイヤーに創造的なソリューションを開きます。サイコロは、プレイヤーが環境を動的に再構築できるようにすることで、ゲームプレイの深さを強化するために取り組んでいます。待ち伏せをセットアップするために壁を吹き飛ばしたり、重要な目的への新しいルートを作成したりするかどうかにかかわらず、戦場を操作することはゲームチェンジャーになります。
「私たちは、ゲームプレイを介して破壊、変更、または変換できるものを理解できるように、簡単に識別可能な視覚的およびオーディオ言語を中心に破壊を設計しています」とDice氏は述べています。 「私たちは、あなたの周りの世界を形作る力を与えられていると感じる直感的で楽しく、やりがいのある環境を作り出すために、戦場体験の不可欠な部分となることを目指しています。」
さまざまな影響は、壁などの構造に影響します。爆発物は効果的ですが、弾丸はそれらを削り取ることができ、プレイヤーが撃つことができます。オーディオと視覚効果はフィードバックを提供し、プレイヤーの努力が報われていることを示します。
そのような破壊の余波は、戦場に具体的な影響を残します。たとえば、破壊された建物セグメントの瓦bleは残っており、カバーとして機能する可能性があります。明らかに、次のバトルフィールドゲームは破壊に深く焦点を合わせています。
ファンによって「バトルフィールド6」と呼ばれるこのゲームは、徐々に形になっています。公式の詳細は希少ですが、リークされたゲームプレイはコミュニティから肯定的なフィードバックを受けています。このゲームは現代の文脈で設定されており、2025年4月から2026年3月までの電子芸術の2026年度内でリリースされる予定です。しかし、他の主要なタイトルとの競争により、リリース日は変化する可能性があります。
この次のエントリに多大な努力が注がれているため、新しいバトルフィールドゲームは、特にレベルの破壊に焦点を当てて境界を押し広げる態勢が整っています。