长期以来,《破坏》一直是战场系列的决定性特征,骰子将在即将到来的游戏中提升混乱和瓦砾。在最近的视频和《战地实验室》社区更新中,开发人员展示了粉丝从下一部分中可以期望的。阿尔法前镜头揭示了破坏骰子正在设计的程度,爆炸性的爆炸撕下了建筑物的侧面,并在结构中创造了新的途径。
我们回到了另一个战场实验室社区更新,重点是破坏!查看破坏的早期α前示例,该例子展示了销毁墙壁快速穿越建筑物的能力。立即阅读全文! #BattleField pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 战场(@Battlefield) 2025年4月18日
这种破坏水平为玩家开辟了创意解决方案。骰子正在努力通过允许玩家动态重塑环境来增强游戏深度。无论是吹墙以建立伏击还是为关键目标建立新的路线,操纵战场都可以改变游戏规则。
Dice说:“我们正在围绕易于识别的视觉和音频语言进行破坏,使您可以理解可以通过游戏玩法破坏,更改或转换的内容。” “我们的目标是使破坏成为您战场体验不可或缺的一部分,以创造一个直观,有趣和有意义的环境,您有能力塑造周围的世界。”
各种影响将影响结构,例如墙壁。虽然炸药有效,但子弹也可以将它们碎裂,从而使球员可以射击。音频和视觉效果将提供反馈,表明玩家的努力正在得到回报。
这种破坏的后果在战场上留下了切实的影响。例如,剩下的一个被摧毁的建筑部门的瓦砾,有可能用作掩护。显然,下一个战场游戏深深地集中在破坏上。
即将到来的游戏被粉丝称为“战场6”,逐渐形成。尽管官方细节很少,但泄漏的游戏玩法收到了社区的积极反馈。该游戏是在现代背景下设定的,计划在2026年4月至2026年3月的2026财年中发行。但是,由于其他主要冠军的竞争,发布日期可能会发生变化。
随着下一个入场的巨大努力,新的战场游戏有望突破界限,尤其是它专注于公平销毁,这似乎是前进的一步。