Sparks,NetEase的工作室,停止了第一款遊戲的發展
前Halo Infinite Design負責人Jerry Hook宣布,他的工作室Sparks是Netease子公司,已暫時停止了其首次亮相項目的發展。 該工作室成立於2022年,正在積極尋求一個新的出版夥伴,以實現其對下一代敘事驅動的動作遊戲的願景。
NetEase是一家全球遊戲巨頭,目前支持曾經的人類和最近推出的漫威競爭對手等現場服務。 後者的成功,包括最近的第1季戰鬥通行證和即將推出的《神奇四俠》內容,重點介紹了Netease對現場服務組合的承諾。
Hook的LinkedIn帖子證實了開發的停頓,強調了尋找能夠支持工作室創造性野心的合作夥伴。 他對團隊的創新工作和迄今為止大膽的風險感到自豪。 雖然沒有明確提及裁員,但隨後的帖子表明,該工作室正在積極幫助團隊成員找到新的機會。這種情況呼應了與NetEase合作的其他資深開發人員的經驗,例如Hiroyuki Kobayashi的GPTrack50 Studios。
火花罐的未來仍然不確定,但是工作室致力於提供獨特的遊戲體驗的承諾很明顯。 在光暈特許經營發生重大變化的時候,這種暫停的暫停是有343個行業的重塑品牌,而過渡到虛幻發動機可能會振興。
[圖像:圖像1的占位符 - 可以在此處添加相關圖像以視覺上表示火花或其遊戲概念。]
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鑰匙要點:
由傑裏·胡克(Jerry Hook)創立的Sparks在其第一場比賽中暫停了開發。
- 工作室正在積極尋求新的出版夥伴。
- Netase仍然專注於成功的現場服務標題。
- Sparks及其團隊的未來目前正在過渡。
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