ニュース Halo Infinite Design Headのスタジオはデビューゲームを一時停止します

Halo Infinite Design Headのスタジオはデビューゲームを一時停止します

by Lucy Feb 11,2025

Halo Infinite Design Headのスタジオはデビューゲームを一時停止します

Netease's StudioのSparksの瓶は、最初のゲームで開発を一時停止します

元Halo Infinite Design LeadであるJerry Hookは、Neteaseの子会社である彼のスタジオであるJar of Sparksが、デビュープロジェクトの開発を一時的に停止したと発表しました。 2022年に設立されたスタジオは、次世代の物語主導のアクションゲームのビジョンを実現するために、新しい出版パートナーを積極的に求めています。

グローバルなゲームの巨人であるNeteaseは、現在

かつてや最近発売されたマーベルライバルなどのライブサービスタイトルをサポートしています。 最近のシーズン1バトルパスの発表や今後のファンタスティックフォーコンテンツを含む後者の成功は、ライブサービスポートフォリオに対するNetEaseのコミットメントを強調しています。 フックのLinkedIn Postは、開発の一時停止を確認し、スタジオの創造的な野望をサポートできるパートナーの検索を強調しました。 彼は、チームの革新的な仕事に誇りを表明し、これまでに取られた大胆なリスクを表明しました。 レイオフは明示的に言及されていませんでしたが、その後の投稿は、スタジオがチームメンバーが新しい機会を見つけるのを積極的に支援していることを示しました。

この状況は、小林YukiのGptrack50 Studiosなど、Neteaseと提携した他のベテラン開発者の経験を反映しています。

スパークスの瓶の未来は不確実なままですが、ユニークなゲーム体験を提供するというスタジオのコミットメントは明らかです。 この開発の一時停止は、ハローフランチャイズにとって大きな変化の時点で行われ、343の業界のブランド変更と非現実的なエンジンへの移行が潜在的に活性化を示す可能性があります。

[画像:画像1のプレースホルダー - 関連する画像をここに追加して、スパークの瓶またはそのゲームの概念を視覚的に表すことができます。]

[画像:画像2のプレースホルダー - ここに関連する画像を追加して、NetEaseまたはMarvel Rivalsを視覚的に表すことができます。]

キーテイクアウト:

ジェリー・フックによって設立されたスパークスの瓶は、最初のゲームで開発を一時停止しました。

スタジオは積極的に新しい出版パートナーを探しています。
  • Neteaseは、成功したライブサービスタイトルに焦点を当てています。
  • スパークスの瓶とそのチームの将来は現在移行中です。
  • [公式サイトへのリンク(利用可能な場合)]
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