據傳蘋果正在開發一款全新的獨立應用程式,專門針對遊戲設計。
近期《彭博社》報導證實了去年底的傳聞,指出這家科技巨頭旨在「說服玩家與開發者其於遊戲市場的重要地位」。報導同時透露,更多細節將於6月9日蘋果全球開發者大會揭曉此應用程式時公開。
預計蘋果將在今年晚些時候,於所有新款智慧裝置(包含Apple TV)預載此應用。其功能類似PC端的Steam平台,將成為整合所有遊戲的中心樞紐,彙整成就系統、排行榜、聊天功能及其他動態,最終取代現有的「遊戲中心」。《彭博社》亦指出Mac版本將同步推出,使Mac電腦能「整合從App Store以外管道下載的遊戲」。
儘管蘋果目前對傳聞不予置評,但其收購《Sneaky Sasquatch》開發商RAC7 Games的動向值得關注。

雖然蘋果傳統上不被視為遊戲開發公司,其裝置卻主導著遊戲生態。iPhone是全球最受歡迎的行動遊戲裝置,約三分之二的App Store營收來自付費遊戲與遊戲內購買。然而《彭博社》消息來源指出,新款應用「可能難以改變高端遊戲玩家與開發者的既有認知」——對於重度遊戲需求,Mac「仍遜於Windows電腦」。
這款新遊戲應用預計將與九月份發布的次代iOS重大更新同步登場。
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蘋果與《要塞英雄》開發商Epic Games的法律爭端持續延燒。這場衝突不僅涉及該款大逃殺遊戲在iPhone的存續,更關乎蘋果從遊戲獲利的整體商業模式。上週IGN報導指出,《要塞英雄》回歸iPhone與iPad後迅速登上App Store排行榜冠軍——至少在終於重新上架的美國地區如此。
《要塞英雄》於2020年自全球iPhone App Store下架,起因於Epic Games刻意導入繞過蘋果30%標準分潤的直接支付系統。歷經五年與約十億美元營收損失後,《要塞英雄》強勢回歸——而其替代支付系統仍持續運作。