Warhorse Studios解決了圍繞王國的爭議:Deliverance 2(KCD2),闡明了其對曆史準確性的承諾,並駁回了強迫包容性的指控。開發人員對負麵的在線反應表示沮喪。
專注於遊戲開發,而不是外部壓力
在最近一次的PC遊戲玩家采訪(2025年2月3日)中,KCD2的PR經理Tobias Stolz-Zwilling強調了團隊的主要目標:創建引人入勝的視頻遊戲。他強調,團隊始終麵臨著不同的批評,並且仍然致力於他們的創造力。這是從某些方麵的批評中提出的,標有遊戲增加的多樣性為“喚醒”。
高級遊戲設計師Ond ewej Bittner呼應了這一觀點,這表明極端的觀點常常無視開發人員的意圖。
KCD2的不同環境:曆史庫滕貝格的反映
該遊戲在波西米亞曆史金融中心庫特伯格(Kuttenberg)的環境固有地促進了多樣性。比特納(Bittner)解釋說,這座城市作為皇家造幣廠的作用吸引了來自不同種族和文化背景的人,包括意大利人,德國說話者和猶太社區。他強調了不僅代表這些群體的存在,而且代表他們在遊戲敘事中的獨特觀點的重要性。
Stolz-Zwilling證實了遊戲的內容是由曆史研究和社區反饋驅動的,沒有出版商Plaion或Ebracer的外部壓力。所有元素都進行了嚴格的事實檢查。
預訂仍然有爭議
KCD2作家DanielVávra(通過Twitter/X)回應了由於LGBTQ 代表性而在某些地區的退款請求的謠言和所謂的禁令時,表示銷售和退貨率仍然不受影響。他將臨時較低的蒸汽圖排名歸因於其他流行冠軍的同時推廣促銷。 Vávra還澄清說,遊戲的LGBTQ 內容是在角色扮演遊戲的背景下提出的,強調玩家代理和遊戲中選擇的後果。
Kingdom Come:Deliverance 2現在可以在Xbox係列X | S,PlayStation 5和PC上找到。有關更多詳細信息,請訪問我們專門的王國Come:Deliverance 2頁。