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“殺死3樓的釋放延遲了貝塔後問題”

by Benjamin May 07,2025

“殺死3樓的釋放延遲了貝塔後問題”

最近對 *殺戮地板 *的Beta測試導致了一個重大決定:由於測試人員確定的各種問題,該遊戲將不會以其當前狀態發布。特許經營的資深球員對遊戲核心公式的變化表示擔憂,尤其是將角色類別與特定英雄聯繫起來的新系統。這種轉變偏離了傳統的靈活性,玩家可以為任何角色選擇任何類別,從而在社區中引起不滿。此外,Beta階段暴露了一系列技術挑戰,包括錯誤,性能不一致和不尋常的圖形,這進一步使玩家的挫敗感更加複雜。

為了回應這些發現, *殺死3樓 *的開發商在遊戲計劃發布的前幾週就宣布了無限期的延遲。儘管遊戲仍計劃在2025年推出中,但該團隊致力於解決確定的問題。他們的重點將是提高穩定性和性能,提煉武器力學,改善照明系統以及提高整體圖形質量。儘管尚未發布全面的計劃更改清單,但對改進的承諾仍然很明顯。

該決定強調了開發商致力於提供精美的體驗,而不是將不完整的產品趕到市場。雖然延遲可能會讓粉絲失望,但重視 * Killing Floor *系列的完整性和質量的人可能會讚賞。隨著開發旅程的繼續,遊戲社區急切地期待有關這些問題的解決方案的最新信息,並期待最終發布 *殺戮地板3 *。