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“杀死3楼的释放延迟了贝塔后问题”

by Benjamin May 07,2025

“杀死3楼的释放延迟了贝塔后问题”

最近对 *杀戮地板 *的Beta测试导致了一个重大决定:由于测试人员确定的各种问题,该游戏将不会以其当前状态发布。特许经营的资深球员对游戏核心公式的变化表示担忧,尤其是将角色类别与特定英雄联系起来的新系统。这种转变偏离了传统的灵活性,玩家可以为任何角色选择任何类别,从而在社区中引起不满。此外,Beta阶段暴露了一系列技术挑战,包括错误,性能不一致和不寻常的图形,这进一步使玩家的挫败感更加复杂。

为了回应这些发现, *杀死3楼 *的开发商在游戏计划发布的前几周就宣布了无限期的延迟。尽管游戏仍计划在2025年推出中,但该团队致力于解决确定的问题。他们的重点将是提高稳定性和性能,提炼武器力学,改善照明系统以及提高整体图形质量。尽管尚未发布全面的计划更改清单,但对改进的承诺仍然很明显。

该决定强调了开发商致力于提供精美的体验,而不是将不完整的产品赶到市场。虽然延迟可能会让粉丝失望,但重视 * Killing Floor *系列的完整性和质量的人可能会赞赏。随着开发旅程的继续,游戏社区急切地期待有关这些问题的解决方案的最新信息,并期待最终发布 *杀戮地板3 *。