宣布的成功燃料谈论扩展和续集
据报道,在成功推出宣布之后,黑曜石和微软对销售数字感到满意,引发了有关潜在的未来分期付款的讨论。在最近的彭博(Bloomberg)采访(2025年2月22日)中,宣布游戏导演帕特尔(Carrie Patel)暗示了扩张或续集的可能性。
尽管尚未宣布官方计划,但帕特尔表示强烈希望继续在既定世界中工作,并指出:“现在我们已经建立了这个美好的世界,并且在内容和游戏玩法上也建立了这个团队的力量和肌肉记忆力世界,我很想看到我们做更多的事情。”
艰难的开发旅程
帕特尔还分享了对游戏挑战性发展的见解。该项目于2018年启动,发生了重大变化,包括领导力转变和2021年的游戏重新启动。该团队面临障碍,包括缩减功能并放弃多人游戏方面。尽管管理一个大型团队(超过80人)的复杂性,但帕特尔还是强调了该项目的最终凝聚力,并指出:“我在我从事的每个项目中都看到了这个有趣的事情……事情杂乱无章,凌乱,凌乱,然后他们开始在一起。”关键的变化包括关注永恒传说的支柱,以及从开放世界转向开放区域的转变,从而使这些区域更加完善。
永恒策略的支柱?
永恒特许经营的支柱与避免的统治者的复兴引起了人们对一个新项目的兴趣:永恒策略的支柱。在2025年2月23日的Twitch直播中,永恒导演的支柱乔什·索耶(Josh Sawyer)证实了工作室对战术游戏的热情,承认定义其范围和视觉质量的挑战。索耶还重申了他致力于开发永恒3支柱的承诺,并设想预算可与鲍德尔的第3号登机口(1亿美元)相提并论。
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