《博德之门3》熊形态恋爱场景:游戏史上的里程碑时刻
前Larian工作室编剧Baudelaire Welch在本周英国的一次会议上分享了他对《博德之门3》中熊形态Halsin恋爱场景成为游戏行业关键时刻的看法。这款2023年的年度游戏,其熊形态恋爱场景引发了广泛关注。
Welch自豪地将《博德之门3》中Halsin熊形态的性爱场景称为“游戏史上的分水岭”。他还赞扬了Larian工作室,因为它认可并满足了游戏同人创作社区的愿望,这在游戏工作室中是史无前例的。
在《博德之门3》中,玩家可以选择与Halsin发展恋情,他是一位能够变成熊的德鲁伊。虽然熊形态最初是为了战斗而设,但它却演变成了一个浪漫元素,展现了Halsin在情感强烈时刻难以维持人形的挣扎。Welch分享说,这个概念并非Halsin最初的设定,而是源于游戏的同人创作社区。
同人创作是粉丝根据特定节目、电影、游戏和其他娱乐形式创作的虚构作品。游戏的同人创作社区明确表达了他们的愿望:“爸爸Halsin”,Welch在后续接受Eurogamer采访时解释道。“我认为最初并没有计划让他成为一个恋爱对象,”Welch补充道。
Welch在演讲中讨论了同人创作在维持游戏社区方面的重要作用。“恋爱是你可以创造的最持久的一部分粉丝文化,”Welch说。“人们会在未来几年内创作关于一段美好恋情的同人作品。”
Welch指出,围绕粉丝创作内容的讨论往往会在主要剧情结束后以及粉丝停止玩游戏很久之后,仍然保持游戏社区的活跃度。Welch补充说,这个社区对女性和LGBTQIA 玩家尤其具有吸引力,她们自游戏发布近一年以来,一直是《博德之门3》集体热潮的重要推动力。
“这个场景感觉像是游戏史上的一个分水岭时刻,同人创作社区不再是一个亚文化,而是被场景和整个游戏所迎合的主要受众,”Welch说道。
熊形态恋爱场景最初只是一个玩笑
在浪漫的语境下,Halsin熊形态的创意最初只是一个幕后的幽默玩笑。然而,随着工作室创始人Swen Vincke和资深编剧John Corcoran进一步发展Halsin的角色,他们决定将这一概念提升为其恋爱故事中的重要元素。
“具体变成熊这件事最初本意是在我提出的另一个场景中发生的幕后玩笑,因为我认为它不会有任何发展,”Welch透露,“但后来Swen [Vincke]和John [Corcoran],他们负责撰写Halsin的故事——当他们撰写更多重要的爱情场景时——他们想,‘哦,让我们把这个想法提出来,升级一下,让它成为这个角色的主要内容。’”