西德·梅尔(Sid Meier)的文明VII最初因早期示威活动中展示的剧烈游戏改动而面临批评。但是,最终的记者预览表明,这些变化为战略爱好者创造了非常创新和令人满意的体验。
文明VII通过整合众多机制彻底改变了该系列。例如,Leader Selection现在结合了一个具有独特奖金的经常选择的统治者的系统。游戏围绕不同时代的结构,例如上古和现代性,在每个时期内提供了独立的游戏体验。
关键功能:
- 引入了许多开创性的机制。独立于文明选择领导者会大大提高战略深度。
- 可用三个不同的时代:古代,中世纪和现代。时代之间的过渡感觉就像启动新游戏。
- 动态文明方向的变化很容易实现,从而增加了游戏玩法的灵活性。
- 消除劳动者会简化城市的扩张,而城市现在自动增长。
- 通过重复的游戏玩法,领导者拥有独特的特权。
- 外交是宝贵的资源。影响点促进了条约谈判,联盟形成和谴责竞争对手领导人。
- AI仍然是一个弱点,使合作社发挥推荐的策略。
- 文明VII被普遍认为是经典公式最大胆的重新构想。