Цивилизация Sid Meier VII первоначально столкнулась с критикой из -за радикальных изменений в игровом процессе, продемонстрированных в ранних демонстрациях. Тем не менее, финальные превью журналиста предполагают, что эти изменения создают удивительно инновационный и удовлетворительный опыт для энтузиастов стратегии.
Цивилизация VII революционизирует серию, интегрируя многочисленные механики. Например, выбор лидера теперь включает в себя систему, вознаграждающую часто выбранные правители с уникальными бонусами. Структура игры вокруг различных эпох, таких как древность и современность, предлагает автономный игровой процесс в течение каждого периода.
Ключевые функции:
- Введение многочисленных новаторских механиков. Выбор лидеров независимо от цивилизаций значительно повышает стратегическую глубину.
- Доступны три отдельные эры: древность, средневековая и современная. Переход между ERAS чувствует себя похоже на начало новой игры.
- Динамические изменения направления цивилизации легко реализуются, добавляя впечатляющую гибкость игрового процесса.
- Устранение рабочих оптимизирует расширение города, а города в настоящее время растут автономно.
- Лидеры могут похвастаться уникальными льготами, разблокированными с помощью повторного игрового процесса.
- Дипломатия функционирует как ценный ресурс. Точки влияния облегчают переговоры по договору, формирования альянса и осуждение конкурирующих лидеров.
- ИИ остается слабостью, заставляя кооперативу воспроизводить рекомендуемую стратегию.
- Цивилизация VII широко считается самым смелым переосмыслением классической формулы.