Fortnite的有争议的任务UI重新设计:玩家的混合包
Epic Games最近的Fortnite更新,其中包含重大的任务UI大修,引发了社区内部的反应。第6章第1季的新地图,运动系统和游戏模式(包括弹道,Fortnite OG和Lego Fortnite:Brick Life)在很大程度上受到了赞扬,但事实证明,任务UI重新设计较少受欢迎。
1月14日更新引入了一个新系统,其中Quallapsible Blocks和Sumpenus中的任务与以前的列表格式背道而驰。尽管有些人欣赏更清洁的美学,但许多玩家发现子菜单的数量增加令人沮丧和耗时,尤其是在快速访问任务至关重要的比赛中。这是一个重要的争论点,尤其是在解决与哥斯拉事件相关的时间敏感的任务时。据报道,要导航多个菜单中的多个菜单导致了几名球员的过早淘汰。
以前,访问不同游戏模式的任务需要在大堂中的这些模式之间切换 - 这是许多发现繁琐的过程。新的UI旨在解决这一问题,但其游戏内实施却缺乏大部分球员群。
但是,并非所有的变化都是负面的。该更新还允许玩家将Fortnite节中的乐器用作挑选和背光,从而扩展了化妆品定制选项。这种积极的补充在某种程度上避免了围绕任务UI的负面反馈。
总而言之:虽然通常会添加新的Pickaxe选项,但重新设计的任务UI仍然是争论的点,许多玩家对其对游戏玩法效率的影响感到沮丧。对更新的总体播放器情感混合在一起。