Спорный Quest's UI Redyseign Quest's Redyseverse: смешанная сумка для игроков
Недавнее обновление Fortnite от Epic Games, которое включает в себя капитальный ремонт пользовательского интерфейса Quest, вызвало разделенную реакцию в сообществе. В то время как глава 6 сезон 1 в значительной степени восхвалялся за его новую карту, систему движения и режимы игры (включая баллистический, Fortnite OG и Lego Fortnite: Brick Life), Quest UI RedSign оказался менее популярным.
Обновление от 14 января представило новую систему, в которой квесты представлены в складных блоках и подменеге, вылете от предыдущего формата списка. В то время как некоторые ценят более чистую эстетику, многие игроки находят увеличение количества подменем разочаровывающих и трудоемких, особенно во время матчей, где быстрый доступ к квестам имеет решающее значение. Это было значительным моментом спора, особенно при борьбе с чувствительными к во времени квестов, подобных тем, которые связаны с событием Годзиллы. По сообщениям, необходимость навигации на несколько меню в середине игры привела к преждевременным устранению для нескольких игроков.
Ранее доступ к квестам для различных режимов игры требовал переключения между этими режимами в вестибюле - процесс, который многие найдены громоздким. Новый пользовательский интерфейс направлен на это, но его внутриигровая реализация не достигла значительной части базы игроков.
Однако не все изменения отрицательны. Обновление также позволяет игрокам использовать инструменты из фестиваля Fortnite в качестве пикса и Back Blings, расширяя варианты косметической настройки. Это положительное дополнение несколько смягчило отрицательную обратную связь, окружающую пользовательский интерфейс.
Таким образом: хотя добавление новых вариантов Pickaxe, как правило, хорошо принято, переработанный пользовательский интерфейс Quest остается в том, что многие игроки выражают значительное разочарование по поводу его влияния на эффективность игрового процесса. Общее настроение игрока к обновлению смешано.