风暴的英雄:斗殴模式返回!
风暴的英雄正在将其受欢迎的英雄斗殴模式复活为“斗殴模式”,这使五年中的休假后带回了许多停产的地图和独特的挑战。 当前在公共测试领域(PTR)上可用的改建模式将在下一个补丁中正式启动,大约一个月后。
最初于2016年以竞技场模式推出的原始英雄斗殴,每周都会通过发生的游戏玩法提出每周旋转的挑战。 受炉石的小酒馆斗殴的启发,它具有独特的地图布局,替代目标和非常规规则集。 但是,由于对单车道地图和维护困难的偏好增加,因此在2020年被Aram取代。
现在,Brawl模式正在取得胜利的回报。 PTR更新包括第一次斗殴,节日雪斗。 该模式将每两周旋转(每月的1和15),为玩家提供一个特殊的胸部,以在其活动期间完成三场比赛。 有超过二十多次过去的斗殴,玩家可以期待许多最喜欢的人返回,甚至可能会有一些令人兴奋的新产品。
Snow Brawl的PTR版本将持续三个星期,这表明2月份的斗殴模式发布。 这与2025年6月2日即将到来的《风暴英雄英雄》(The Storm)的10周年完美吻合,这使其成为合适的庆祝活动。 许多玩家认为这是一个积极的信号,希望它预示着游戏的更大复兴。
风暴PTR补丁的英雄(2025年1月6日)
此PTR补丁包括各种英雄余额调整和错误修复。 关键亮点包括:
- 新的斗殴模式:每月的第1和15个每两周旋转。
- HomeScreen和启动音乐更新:游戏的新外观和声音。
- 英雄平衡的变化:对Auriel,Chromie,Johanna,Tracer和Zul'Jin的重大调整,影响了他们的才能和基础能力。 详细的更改如下列出。
- 错误修复:许多解决方案解决了经验地球,视觉效果,速度和特定英雄能力的问题(请参见下面的详细列表)。
英雄平衡变化(摘要):
- Auriel:灼伤光损害仅限于敌方英雄;电绳范围增加了; Hope Quest奖金的储层减少了;天堂盔甲的愤怒减少和拼写力量增加。
- Chromie: TimeWalker的追捕咒语力量增加了; Mobius循环速度降低;解开不再消耗能量并增加铸造量。
- Johanna: Shield Glare Mana的成本增加;神圣的堡垒健康奖金增加了;热心的眩光伤害奖金减少了;降压电荷持续时间增加;有福的锤子伤害减少了;降低了神圣的更新冷却降低;缩小真空损伤减少,持续时间和缓慢增加。
- 示踪剂:那是健康包吗?康复增加;脉冲发生器愈合减少;跳投冷却刷新和盾牌减少了。
- Zul'jin:您想要斧头吗?基本损害增加了,任务奖金减少了;鲁ck的基本攻击损害奖金减少了;断头台冷却和法力的成本降低; Taz'dingo!冷却和法力成本增加;让杀戮开始,而Buzzsaw杀死窗户。
错误修复(摘要):
与体验地球仪,视觉效果和速度相关的一般错误修复。 许多特定于英雄的错误修复了解决各种英雄的能力和视觉效果问题的问题Mei,Muradin,Probius,Rehgar,Samuro,Sgt。 Hammer,Stukov,Sylvanas,The Butcher,The Lost Vikings和Zagara。 (有关具体信息,请参见详细的补丁注释。)