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英雄鬥毆返回風暴!

by Finn Feb 10,2025

英雄鬥毆返回風暴!

風暴的英雄:鬥毆模式返回!

風暴的英雄正在將其受歡迎的英雄鬥毆模式複活為“鬥毆模式”,這使五年中的休假後帶回了許多停產的地圖和獨特的挑戰。 當前在公共測試領域(PTR)上可用的改建模式將在下一個補丁中正式啟動,大約一個月後。

最初於2016年以競技場模式推出的原始英雄鬥毆,每周都會通過發生的遊戲玩法提出每周旋轉的挑戰。 受爐石的小酒館鬥毆的啟發,它具有獨特的地圖布局,替代目標和非常規規則集。 但是,由於對單車道地圖和維護困難的偏好增加,因此在2020年被Aram取代。

現在,Brawl模式正在取得勝利的回報。 PTR更新包括第一次鬥毆,節日雪鬥。 該模式將每兩周旋轉(每月的1和15),為玩家提供一個特殊的胸部,以在其活動期間完成三場比賽。 有超過二十多次過去的鬥毆,玩家可以期待許多最喜歡的人返回,甚至可能會有一些令人興奮的新產品。

Snow Brawl的PTR版本將持續三個星期,這表明2月份的鬥毆模式發布。 這與2025年6月2日即將到來的《風暴英雄英雄》(The Storm)的10周年完美吻合,這使其成為合適的慶祝活動。 許多玩家認為這是一個積極的信號,希望它預示著遊戲的更大複興。

風暴PTR補丁的英雄(2025年1月6日)

此PTR補丁包括各種英雄餘額調整和錯誤修複。 關鍵亮點包括:

  • 新的鬥毆模式:每月的第1和15個每兩周旋轉。
  • HomeScreen和啟動音樂更新:遊戲的新外觀和聲音。
  • 英雄平衡的變化:對Auriel,Chromie,Johanna,Tracer和Zul'Jin的重大調整,影響了他們的才能和基礎能力。 詳細的更改如下列出。
  • 錯誤修複:許多解決方案解決了經驗地球,視覺效果,速度和特定英雄能力的問題(請參見下麵的詳細列表)。

英雄平衡變化(摘要):

  • Auriel:灼傷光損害僅限於敵方英雄;電繩範圍增加了; Hope Quest獎金的儲層減少了;天堂盔甲的憤怒減少和拚寫力量增加。
  • Chromie: TimeWalker的追捕咒語力量增加了; Mobius循環速度降低;解開不再消耗能量並增加鑄造量。
  • Johanna: Shield Glare Mana的成本增加;神聖的堡壘健康獎金增加了;熱心的眩光傷害獎金減少了;降壓電荷持續時間增加;有福的錘子傷害減少了;降低了神聖的更新冷卻降低;縮小真空損傷減少,持續時間和緩慢增加。
  • 示蹤劑:那是健康包嗎?康複增加;脈衝發生器愈合減少;跳投冷卻刷新和盾牌減少了。
  • Zul'jin:您想要斧頭嗎?基本損害增加了,任務獎金減少了;魯ck的基本攻擊損害獎金減少了;斷頭台冷卻和法力的成本降低; Taz'dingo!冷卻和法力成本增加;讓殺戮開始,而Buzzsaw殺死窗戶。

錯誤修複(摘要):

與體驗地球儀,視覺效果和速度相關的一般錯誤修複。 許多特定於英雄的錯誤修複了解決各種英雄的能力和視覺效果問題的問題Mei,Muradin,Probius,Rehgar,Samuro,Sgt。 Hammer,Stukov,Sylvanas,The Butcher,The Lost Vikings和Zagara。 (有關具體信息,請參見詳細的補丁注釋。)