সভ্যতার সপ্তম উন্নত অ্যাক্সেস লঞ্চটি অপ্রতিরোধ্যভাবে নেতিবাচক বাষ্প পর্যালোচনাগুলি গ্রহণ করে
স্টিমের অ্যাডভান্সড অ্যাক্সেসের মাধ্যমে পাঁচ দিন আগে মুক্তি পাওয়া সপ্তম সপ্তম (সিআইভি)) একটি "বেশিরভাগ নেতিবাচক" প্লেয়ার রেটিং অর্জন করেছে। ২০১ 2016 সালের পর থেকে প্রথম নতুন সভ্যতা গেমের জন্য উচ্চ প্রত্যাশা থাকা সত্ত্বেও, প্রাথমিক প্রকাশটি উল্লেখযোগ্য সমালোচনার মুখোমুখি হয়েছে।
বেশ কয়েকটি মূল ক্ষেত্রের চারপাশে প্রাথমিক অভিযোগ কেন্দ্র:
- ইউজার ইন্টারফেস (ইউআই): অনেক খেলোয়াড় সিআইভি 6 এর চেয়ে ইউআইকে নিকৃষ্ট বলে মনে করেন, এটিকে "জাঙ্কি," "কুরুচিপূর্ণ" হিসাবে বর্ণনা করে এমনকি এটি একটি "ফ্রি মোবাইল নকফফ" এর সাথে তুলনা করে। উদ্বেগ উত্থাপিত হয়েছে যে ফিরাক্সিস গেমস কনসোল বিকাশকে অগ্রাধিকার দেয়, যার ফলে পিসি সংস্করণের জন্য একটি সীমিত এবং অপরিশোধিত ইউআই হয়।
- মানচিত্র এবং মানচিত্র নির্বাচন: খেলোয়াড়রা সীমিত মানচিত্রের কাস্টমাইজেশন বিকল্পগুলি, হ্রাস মানচিত্রের আকারগুলি (কেবলমাত্র ছোট, মাঝারি এবং বড়, সিআইভি 6 এর পাঁচটি আকারের তুলনায়) সমালোচনা করে এবং তথ্যবহুল মানচিত্রের পূর্বরূপের অভাব। বর্তমান সিস্টেমটিকে কৌশলগত পছন্দ এবং পুনরায় খেলতে সক্ষমতা সীমাবদ্ধ হিসাবে দেখা হয়।
- রিসোর্স মেকানিক্স: সিআইভি 6-এ মানচিত্র-ভিত্তিক রিসোর্স সংগ্রহ থেকে একটি শহর/সাম্রাজ্য-ভিত্তিক কৌশলগত রিসোর্স ম্যানেজমেন্ট সিস্টেমে স্থানান্তর একটি বিতর্ক একটি প্রধান বিষয়। খেলোয়াড়রা যুক্তি দেয় যে পুরানো সিস্টেমটি বৃহত্তর পুনরায় খেলতে হবে।
ফিরাক্সিস গেমস নেতিবাচক প্রতিক্রিয়া স্বীকার করেছে, বিশেষত ইউআই উদ্বেগকে সম্বোধন করে এবং প্লেয়ার ইনপুট ভিত্তিতে চলমান উন্নতি এবং আপডেটগুলির প্রতিশ্রুতি দেয়। তারা ভবিষ্যতের সম্প্রসারণ এবং মানচিত্র সম্পর্কিত সমস্যাগুলি সমাধান করার জন্য আপডেটগুলিতেও ইঙ্গিত দিয়েছিল। যাইহোক, অপ্রতিরোধ্য নেতিবাচক প্রাথমিক অভ্যর্থনা গেমটির বর্তমান অবস্থা সম্পর্কে গুরুতর প্রশ্ন উত্থাপন করে।