การเปิดตัวการเข้าถึงขั้นสูงของ Civilization VII ได้รับรีวิวไอน้ำเชิงลบอย่างล้นหลาม
Civilization VII (Civ 7) เปิดตัวเร็วห้าวันผ่านการเข้าถึงขั้นสูงของ Steam ได้รับการจัดอันดับผู้เล่น "ส่วนใหญ่เชิงลบ" แม้จะมีความคาดหวังสูงสำหรับเกมอารยธรรมใหม่เป็นครั้งแรกตั้งแต่ปี 2559 แต่การเปิดตัวครั้งแรกได้พบกับการวิพากษ์วิจารณ์ที่สำคัญ
การร้องเรียนหลักเป็นศูนย์กลางรอบ ๆ พื้นที่สำคัญหลายประการ:
- อินเทอร์เฟซผู้ใช้ (UI): ผู้เล่นหลายคนพบว่า UI ที่ด้อยกว่า Civ 6 อธิบายว่าเป็น "Janky" "น่าเกลียด" และแม้แต่เปรียบเทียบกับ "มือถือฟรี" ความกังวลได้รับการยกขึ้นว่าเกม Firaxis จัดลำดับความสำคัญการพัฒนาคอนโซลทำให้เกิด UI ที่ จำกัด และไม่ได้ขัดเงาสำหรับเวอร์ชัน PC
- แผนที่และการเลือกแผนที่: ผู้เล่นวิพากษ์วิจารณ์ตัวเลือกการปรับแต่งแผนที่ จำกัด ขนาดแผนที่ลดลง (มีขนาดเล็กขนาดกลางและใหญ่เมื่อเทียบกับห้าขนาดของ Civ 6) และขาดตัวอย่างแผนที่ข้อมูล ระบบปัจจุบันถูกมองว่าเป็นการ จำกัด ทางเลือกเชิงกลยุทธ์และความสามารถในการเล่นซ้ำ
- กลไกทรัพยากร: การเปลี่ยนจากการรวบรวมทรัพยากรบนแผนที่ใน Civ 6 เป็นระบบการจัดการทรัพยากรเชิงกลยุทธ์ที่ใช้เมือง/จักรวรรดิเป็นจุดสำคัญของการโต้แย้ง ผู้เล่นยืนยันว่าระบบเก่ามีความสามารถในการเล่นซ้ำได้มากขึ้น
เกม Firaxis ยอมรับข้อเสนอแนะเชิงลบโดยเฉพาะการจัดการกับข้อกังวลของ UI และการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องและการอัปเดตตามการป้อนข้อมูลของผู้เล่น พวกเขายังบอกใบ้ถึงการขยายตัวในอนาคตและการอัปเดตเพื่อแก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับแผนที่ อย่างไรก็ตามการรับเริ่มต้นที่เป็นลบอย่างท่วมท้นทำให้เกิดคำถามที่จริงจังเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของเกม