Civilization VII's Advanced Access -lancering ontvangt overweldigend negatieve stoomrecensies
Civilization VII (Civ 7), vijf dagen vroeg vrijgegeven via Steam's Advanced Access, heeft een "meestal negatieve" spelersbeoordeling verzameld. Ondanks een hoge verwachting voor de eerste nieuwe beschavingswedstrijd sinds 2016, is de vroege release met aanzienlijke kritiek opgeleverd.
Het primaire klachten centraal rond verschillende belangrijke gebieden:
- User Interface (UI): Veel spelers vinden de UI -inferieur aan Civ 6, die het beschrijven als "Janky", "Ugly" en zelfs vergelijken met een "gratis mobiele knock -off". Er zijn bezorgdheid geuit dat Firaxis -games prioriteit geven aan de ontwikkeling van de console, wat resulteerde in een beperkte en ongepolijste gebruikersinterface voor de pc -versie.
- Kaarten en kaartselectie: Spelers bekritiseren de beperkte kaartaanpassingsopties, verminderde kaartgroottes (alleen klein, gemiddeld en groot, vergeleken met vijf maten van Civ 6) en gebrek aan informatieve kaartvoorbeelden. Het huidige systeem wordt gezien als het beperken van strategische keuzes en herspeelbaarheid.
- Resource Mechanics: De verschuiving van Map-Based Resource-verzameling in Civ 6 naar een stads-/imperiumgebaseerd strategisch hulpbronnenbeheersysteem is een belangrijk punt van geschikte. Spelers beweren dat het oudere systeem een grotere herhalbaarheid opleverde.
Firaxis -games erkenden de negatieve feedback, met name het aanpakken van UI -problemen en veelbelovende voortdurende verbeteringen en updates op basis van de invoer van spelers. Ze hebben ook gesuggereerd op toekomstige uitbreidingen en updates om MAP-gerelateerde problemen aan te pakken. De overweldigend negatieve initiële receptie roept echter serieuze vragen op over de huidige status van het spel.