Heim Nachricht AC: Shadows Breakdown: Die Kampagne wird intensiver, aber kürzer, mit vielen sinnvollen Orten

AC: Shadows Breakdown: Die Kampagne wird intensiver, aber kürzer, mit vielen sinnvollen Orten

by Oliver Mar 04,2025

AC: Shadows Breakdown: Die Kampagne wird intensiver, aber kürzer, mit vielen sinnvollen Orten

Assassins Creed Valhallas umfangreiches Gameplay kritisierte und veranlasste Ubisoft, den Ansatz für seinen bevorstehenden Titel Assassins Creed: Shadows of the Shogun zu verfeinern. Das Feedback zur Länge des Hauptdiagramms und zur Fülle optionaler Aufgaben wurde angesprochen. Das Entwicklungsteam strebt eine optimiertere Erfahrung an.

Der Spieldirektor Charles Benoit erklärte, dass die Ausvollstreckung der Hauptgeschichte von Shadows ungefähr 50 Stunden dauern wird, während die vollständige Fertigstellung, einschließlich aller Regionen und Nebenquests, nach 100 Stunden geschätzt wird. Dies steht im Gegensatz zu Valhallas mindestens 60-Stunden-Hauptgeschichte und potenziellen 150-Stunden-vollständigen Fertigstellung.

Ubisoft hat Berichten zufolge optionale Inhalte reduziert, um überwältigende Spieler zu vermeiden und ein besseres Gleichgewicht zwischen narrativen und optionalen Aktivitäten zu schaffen. Ziel ist es, den Reichtum der Welt und die Tiefe der Geschichte aufrechtzuerhalten und gleichzeitig die wahrgenommene Langeweile zu mildern. Die Entwickler beabsichtigen, sowohl für Spieler, die ein umfangreiches Gameplay genießen, als auch auf diejenigen, die eine fokussiertere narrative Erfahrung bevorzugen.

Der Spieldirektor Jonathan Dumont hob die Forschungsreise des Teams nach Japan als einen bedeutenden Einfluss auf das Design des Spiels hervor. Das Ausmaß der Burgen, bergigen Landschaften und dichten Wälder übertraf die Erwartungen, was zu einem stärkeren Schwerpunkt auf Realismus und Details führte.

Eine der wichtigsten Veränderungen ist eine realistischere Darstellung der japanischen Geographie. Die Reisezeiten zwischen den Interessenspunkten werden länger sein, was die Entfernungen in der realen Welt widerspiegelt, aber jeder Ort wird wesentlich detaillierter und nuancierter sein. Dies steht im Gegensatz zur dichteren Verteilung der Interessenverteilung in Assassins Creed-Odyssee. Die erhöhte Reisezeit trägt zu einer offeneren und natürlicheren Welt bei und verbessert das allgemeine Eintauchen und das atmosphärische Detail. Dumont betonte das deutlich höhere Detailniveau im Schatten und versprach eine wirklich authentische japanische Erfahrung.