Atelier Resleriana: The Red Alchemist & White Guardian – Ein Gacha-freies Erlebnis
Koei Tecmo Europe gab kürzlich bekannt, dass das kommende Atelier Resleriana: The Red Alchemist & White Guardian dies tun wird Brechen Sie von der Gacha-Mechanik seines mobilen Vorgängers ab. Diese aufregenden Neuigkeiten bedeuten, dass Spieler ein traditionelles Atelier-Erlebnis ohne die Pay-to-Win-Elemente genießen können, die oft mit Gacha-Systemen verbunden sind.
Ein neues Kapitel für die Serie
Im Gegensatz zu seinem mobilen Gegenstück Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator bietet der neue Konsolen- und PC-Titel ein völlig Gacha-freies Erlebnis. Dies wurde durch eine Twitter (X)-Ankündigung vom 26. November 2024 bestätigt. Koei Tecmo betonte das Fehlen eines Gacha-Systems und betonte, dass der Fortschritt nicht durch In-App-Käufe eingeschränkt werde. Spieler müssen kein Geld ausgeben, um Charaktere oder mächtige Gegenstände freizuschalten.
Weitere Details zeigten, dass das Spiel offline spielbar ist und eine neue Geschichte und Protagonisten enthält vertraute Lantarna-Welt. Dies deutet auf ein neues Erzählerlebnis hin, unabhängig von der Handlung und den Charakteren des Handyspiels.
Das Spiel soll 2025 auf PS5, PS4, Switch und Steam erscheinen. Preise und ein genaues Veröffentlichungsdatum werden noch bekannt gegeben.
Ein Rückblick auf das Mobile Gacha System
Die mobile Version, Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator hat ein Gacha-System in sein ansonsten traditionelles Atelier-Gameplay integriert, einschließlich Synthese und rundenbasiertem Gameplay Kampf. Dieses System ermöglichte es den Spielern zwar, neue Charaktere und Memoria (Illustrationskarten) zu erwerben, stieß jedoch wegen seiner Kosten auf Kritik.
Das Gacha-System nutzte einen „Funken“-Mechanismus, der bei jedem Zug Medaillen vergab, um schließlich Charaktere freizuschalten oder Memoria. Im Gegensatz zu einem Mitleidssystem, das nach einer bestimmten Anzahl von Zügen eine Belohnung garantiert, beruhte dieses System auf dem Sammeln von Medaillen. Während das Handyspiel allgemein positive Bewertungen erhielt (4,2/5 bei Google Play, 4,6 im App Store), erhielt die Steam-Version die Bewertung „Gemischt“, wobei einige Spieler das teure Gacha-System als erheblichen Nachteil anführten. Der mobile Titel wurde im Januar 2024 auf Steam, Android und iOS veröffentlicht.
Die Abkehr von Gacha im kommenden Titel deutet auf eine Reaktion auf das Feedback der Spieler und die Verpflichtung hin, ein zugänglicheres und angenehmeres Atelier-Erlebnis zu bieten.