Atelier Resleriana : The Red Alchemist & White Guardian - Une expérience sans Gacha
Koei Tecmo Europe a récemment annoncé que le prochain Atelier Resleriana : The Red Alchemist & White Guardian serait rompre avec la mécanique gacha de son prédécesseur mobile. Cette nouvelle passionnante signifie que les joueurs peuvent profiter d'une expérience Atelier traditionnelle sans les éléments de paiement pour gagner souvent associés aux systèmes gacha.
Un nouveau chapitre pour la série
Contrairement à son homologue mobile, Atelier Resleriana : Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, le nouveau titre sur console et PC offrira une expérience totalement sans gacha. Cela a été confirmé via une annonce Twitter (X) du 26 novembre 2024. Koei Tecmo a souligné l'absence de système gacha, soulignant que la progression ne sera pas limitée aux achats intégrés. Les joueurs n'auront pas besoin de dépenser d'argent pour débloquer des personnages ou des objets puissants.
Des détails supplémentaires ont révélé que le jeu est jouable hors ligne et propose une nouvelle histoire et de nouveaux protagonistes se déroulant dans le monde familier de Lantarna. Cela suggère une nouvelle expérience narrative indépendante du scénario et des personnages du jeu mobile.
Le jeu devrait sortir sur PS5, PS4, Switch et Steam en 2025. Le prix et la date de sortie précise n'ont pas encore été annoncés.
Un retour sur le système Gacha mobile
La version mobile, Atelier Resleriana : L'alchimie oubliée et le libérateur de la nuit polaire, a incorporé un système gacha dans son gameplay Atelier par ailleurs traditionnel, y compris la synthèse et combat au tour par tour. Ce système, tout en permettant aux joueurs d'acquérir de nouveaux personnages et des Memoria (cartes d'illustration), a suscité des critiques pour son coût.
Le système gacha utilisait un mécanisme "d'étincelle", attribuant des médailles à chaque tirage pour éventuellement débloquer des personnages. ou Mémoire. Contrairement à un système de pitié garantissant une récompense après un certain nombre de tirages, ce système reposait sur l'accumulation de médailles. Alors que le jeu mobile a reçu des critiques généralement positives (4,2/5 sur Google Play, 4,6 sur l'App Store), la version Steam a reçu une note « mitigée », certains joueurs citant le système gacha coûteux comme un inconvénient majeur. Le titre mobile a été lancé en janvier 2024 sur Steam, Android et iOS.
L'abandon du gacha dans le prochain titre suggère une réponse aux commentaires des joueurs et un engagement à offrir une expérience Atelier plus accessible et plus agréable.