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Atelier Resleriana No tendrá Gacha

by Sarah Jan 04,2025

Atelier Resleriana: El alquimista rojo y el guardián blanco: una experiencia sin Gacha

<img src=Koei Tecmo Europe anunció recientemente que el próximo Atelier Resleriana: The Red Alchemist & White Guardian tendrá romper con la mecánica gacha de su predecesor móvil. Esta emocionante noticia significa que los jugadores pueden disfrutar de una experiencia Atelier tradicional sin los elementos de pago para ganar que a menudo se asocian con los sistemas gacha.

Un nuevo capítulo para la serie

A diferencia de su contraparte móvil, Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, el nuevo título para consola y PC ofrecerá una experiencia completamente libre de gacha. Esto se confirmó mediante un anuncio de Twitter (X) del 26 de noviembre de 2024. Koei Tecmo destacó la ausencia de un sistema gacha, enfatizando que la progresión no estará limitada por las compras dentro de la aplicación. Los jugadores no necesitarán gastar dinero para desbloquear personajes u objetos poderosos.

<img src=Más detalles revelaron que el juego se puede jugar sin conexión y presenta una nueva historia y protagonistas ambientados dentro del mundo familiar de Lantarna. Esto sugiere una nueva experiencia narrativa independiente de la historia y los personajes del juego móvil.

El juego está programado para lanzarse en PS5, PS4, Switch y Steam en 2025. El precio y la fecha de lanzamiento precisa aún no se han anunciado.

Una mirada retrospectiva al sistema Gacha móvil

<img src=La versión móvil, Atelier Resleriana: Alquimia olvidada y el libertador de la noche polar, incorporó un sistema gacha en su juego tradicional Atelier, que incluye síntesis y juegos por turnos. combate. Este sistema, si bien permite a los jugadores adquirir nuevos personajes y Memoria (tarjetas con ilustraciones), generó críticas por su costo.

<img src=El sistema gacha utilizaba una mecánica de "chispa", otorgando medallas con cada extracción para eventualmente desbloquear personajes. o Memoria. A diferencia del sistema de lástima que garantizaba una recompensa después de un cierto número de intentos, este sistema se basaba en la acumulación de medallas. Si bien el juego móvil recibió críticas generalmente positivas (4,2/5 en Google Play, 4,6 en App Store), la versión de Steam recibió una calificación "mixta", y algunos jugadores citaron el costoso sistema gacha como un inconveniente importante. El título móvil se lanzó en enero de 2024 en Steam, Android e iOS.

El alejamiento de gacha en el próximo título sugiere una respuesta a los comentarios de los jugadores y un compromiso para ofrecer una experiencia Atelier más accesible y agradable.