Atelier Resleriana: 赤い錬金術師と白い守護者 - ガチャなしの体験
コーエーテクモヨーロッパは最近、近日公開予定の Atelier Resleriana: The Red Alchemist & White Guardian が登場すると発表しました。モバイル版の前作のガチャの仕組みから脱却しました。このエキサイティングなニュースは、プレイヤーがガチャ システムによくある課金要素なしで従来のアトリエ エクスペリエンスを楽しめることを意味します。
シリーズの新しい章
モバイル版の Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator とは異なり、新しいコンソールおよび PC タイトルは完全にガチャなしの体験を提供します。 これは、2024 年 11 月 26 日の Twitter (X) の発表によって確認されました。 コーエーテクモはガチャシステムがないことを強調し、アプリ内購入によって進行が制限されないことを強調した。プレイヤーはキャラクターや強力なアイテムのロックを解除するためにお金を費やす必要はありません。
さらなる詳細により、このゲームはオフラインでプレイ可能であり、新しいストーリーと主人公が設定されていることが明らかになりました。おなじみのランタルナの世界。 これは、モバイル ゲームのストーリーやキャラクターに依存しない、新鮮な物語体験を示唆しています。
このゲームは 2025 年に PS5、PS4、Switch、Steam でリリースされる予定です。価格と正確なリリース日はまだ発表されていません。
モバイル ガチャ システムを振り返る
モバイル版、Atelier Resleriana: 忘れられた錬金術と極夜のリベレーター では、調合や合成などの伝統的なアトリエのゲームプレイにガチャ システムが組み込まれています。ターンベースの戦闘。このシステムは、プレイヤーが新たなキャラクターやメモリア(イラストカード)を獲得できる一方で、そのコストの高さから批判を集めました。
ガチャ システムは「スパーク」メカニズムを利用し、引くたびにメダルを獲得して最終的にキャラクターのロックを解除しますメモリアとか。 一定回数引くと報酬が保証される残念システムとは異なり、このシステムはメダルの蓄積に依存していました。 モバイル ゲームは概ね好評なレビュー (Google Play で 4.2/5、App Store で 4.6) を受けましたが、Steam バージョンは「混合」評価を受け、一部のプレイヤーは高価なガチャ システムを重大な欠点として挙げました。 モバイル タイトルは 2024 年 1 月に Steam、Android、iOS でリリースされました。
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