Heim Nachricht Dragon Age: Veilguard enthüllt Vision und begeistert BG3-Manager

Dragon Age: Veilguard enthüllt Vision und begeistert BG3-Manager

by Violet Jan 06,2025

Larian Studios-Verlagsleiter Michael Douse hat nichts als Lob für Dragon Age: Veiled Keeper übrig. Mal sehen, was er von diesem neuesten Action-Rollenspiel hält.

Dragon Age: Veiled Wardens erhält großes Lob vom Verlagsleiter der Larian Studios

„Es fühlt sich an wie das erste Dragon Age-Spiel, das wirklich weiß, was es will“, sagt Baldur’s Gate-Manager 3

Michael Douse, auf Twitter (X) als @Cromwelp bekannt und Verlagsleiter beim Baldur's Gate-Entwickler Larian Studios, äußerte sich zu BioWares neuestem Rollenspiel, Dragon Age: Veiled Wardens. Hoch bewertet. Douse teilte seine Gedanken zu dem Spiel auf Twitter mit und gab zu, dass er es „völlig heimlich“ gespielt habe – wozu, wie er scherzte, auch das Spielen in seinem Büro mit einem Rucksack gehörte.

3 Laut Douse fühlt sich Veil Keeper wie ein Spiel an, das „wirklich weiß, was es will“, was ein erfrischender Schwerpunkt im Vergleich zu einigen früheren Einträgen in der Serie ist, bei denen es manchmal schwierig ist, Storytelling und Gameplay in Einklang zu bringen. Douse verglich das Spiel sogar mit einer „gut gemachten, charaktervollen Netflix-Serie, die man sich unbedingt ansehen muss“ und nicht mit „einer langen und schweren TV-Serie mit neun Staffeln“.

Douse lobte auch das Kampfsystem des Spiels, das er als „eine Kreuzung zwischen Xenoblade Chronicles und Hogwarts Legacy“ beschrieb, eine Kombination, die er als „supergenial“ bezeichnete. Diese neue Richtung scheint Veiled Keep näher an den Stil der Mass Effect-Serie von Bioware heranzuführen, mit rasanten und gut choreografierten Angriffen, die Spieler für starke Effekte aneinanderreihen können, im Gegensatz zu früheren Dragon Age-Spielen mit einem langsameren taktischen Spielstil.

Douse lobte das Gameplay-Tempo von Veilkeeper und sagte, dass das Spiel „einen guten Vortrieb und Vorwärtsdrang hat“ und „weiß, wann es einen großen Erzählmoment braucht und wann man ihn loslassen muss.“ einiger seiner mächtigeren Elemente“ – was möglicherweise eine durchdachte Abkehr von den traditionelleren RPG-Wurzeln seines Vorgängers darstellt. Sein Lob für das Spiel erstreckt sich sogar auf die anhaltende Präsenz von BioWare in der Branche, die seiner Meinung nach in einer Zeit „dummer Unternehmensgier“ weiterhin von entscheidender Bedeutung ist.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecAber der interessanteste Punkt, den Douse hervorhebt, ist die neue Identität der Veiled Keepers. Er bezeichnete es als „das erste Dragon Age-Spiel, das wirklich wusste, was es wollte“. Während dies als subtiler Seitenhieb auf frühere Dragon Age-Titel angesehen werden könnte, denen eine klare Richtung fehlte, verdeutlichte Douse seine Haltung: „Ich werde immer ein Fan von Dragon Age: Origins sein, und das ist bei diesem Spiel nicht der Fall.“ .“ Für Douse erinnert es vielleicht nicht an den nostalgischen Charme von „DA:O“, aber „Veiled Keeper“ scheint eine einzigartige Vision zu verfolgen, eine Qualität, die Douse zutiefst bewundert. „Mit einem Wort, es macht Spaß!“, sagte Douse.

Die Charakteranpassung von Dragon Age: Veiled Keeper’s Rook ermöglicht „echte Spielerautonomie“

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecIn Dragon Age: Veiled Keeper möchte BioWare mit Rook, einem maßgeschneiderten Protagonisten mit hochgradig personalisierten Eigenschaften, ein zutiefst immersives Charaktererlebnis für Spieler schaffen. Laut einem aktuellen Artikel von Xbox Wire können Spieler Veiled Keeper mit einem beeindruckenden Maß an kreativer Kontrolle über den Hintergrund, die Fähigkeiten und die Ausrichtung ihres Turms erleben. Als Rook haben die Spieler die Aufgabe, ein Team zusammenzustellen, um gegen zwei alte Elfengötter zu kämpfen, die Thedas bedrohen.

Die Charaktererstellung in Veiled Keeper scheint darauf ausgelegt zu sein, sicherzustellen, dass jede Wahl, von der Hintergrundgeschichte bis zur Kampfspezialisierung, mit der Rollenspielvision des Spielers übereinstimmt. Spieler können beispielsweise aus Klassen wie Magier, Schurke und Krieger wählen – jede mit einzigartigen Spezialisierungen, wie z. B. der Zauberklinge des Magiers, die es den Spielern ermöglicht, elementare Magie aus nächster Nähe einzusetzen. Die Optionen erstrecken sich manchmal sogar auf Rooks Zuhause, den Leuchtturm, wo Spieler Räume individuell gestalten können, um die Reise ihres Charakters widerzuspiegeln.

„Wenn Sie dies tun, erinnert sich Rook an die Geschichte, die zu den Ereignissen des Spiels führte“, sagte ein Entwickler gegenüber Xbox Wire. „Es ermöglichte mir, meinen Rook noch besser zu definieren – bis hin zu Entscheidungen, die ich für zufällig hielt, etwa warum er ein Tattoo im Gesicht hat. Das Ergebnis ist ein Charakter, der sich wirklich wie mein eigener anfühlt

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDiese Aufmerksamkeit für Charakterdetails ist wahrscheinlich Teil dessen, was Michael Douse so lobenswert fand, insbesondere wenn das Spiel sich auf Entscheidungen konzentriert, die sich für den Spieler real und wichtig anfühlen. Da Veil Keeper am 31. Oktober erscheinen soll, möchte BioWare, dass die Spieler die Sichtweise von Michael Douse teilen.

In unserer Rezension zu Dragon Age: Veiled Keeper haben wir erwähnt, dass das Spiel endlich ein „schnelleres Tempo für das Action-RPG-Genre“ angenommen hat und das Gameplay „flüssiger und ansprechender als das ältere Spiel“ war. Weitere Informationen darüber, was wir von Dragon Age: Veiled Wardens halten und warum wir dem Spiel eine 90 gegeben haben, finden Sie in unserem Artikel unten!

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec