Директор издательства Larian Studios Майкл Даус только хвалит Dragon Age: Veiled Keeper. Посмотрим, что он думает об этой последней ролевой игре.
Dragon Age: Veiled Wardens получила высокую оценку от руководителя издательства Larian Studios
«Это похоже на первую игру Dragon Age, которая действительно знает, чего хочет», — говорит руководитель Baldur’s Gate 3
Майкл Даус, известный как @Cromwelp в Твиттере (X) и директор по издательству Larian Studios, разработчика Baldur's Gate, поделился своими мыслями о последней ролевой игре BioWare, Dragon Age: Veiled Wardens с высоким рейтингом. Даус поделился своими мыслями об игре в Твиттере, признав, что играл в нее «совершенно тайно», что, по его шутке, включало игру в офисе с рюкзаком.3 По словам Дауса, Veil Keeper ощущается как игра, которая «действительно знает, чего хочет», что является освежающим акцентом по сравнению с некоторыми предыдущими играми серии, в которых иногда сложно сбалансировать повествование и игровой процесс. Даус даже сравнил игру с «хорошо сделанным, насыщенным персонажами и достойным просмотра сериалом Netflix», а не с «длинным и тяжелым сериалом из девяти сезонов».
Даус также похвалил боевую систему игры, которую он назвал «помесью Xenoblade Chronicles и Hogwarts Legacy», комбинацию, которую он назвал «супергениальной». Это новое направление, похоже, приближает Veiled Keep к стилю серии Bioware Mass Effect с быстрыми и хорошо поставленными атаками, которые игроки могут объединять для получения мощных эффектов, а не с более медленным тактическим стилем игры в предыдущих играх Dragon Age.
Даус похвалил темп игрового процесса Veilkeeper, заявив, что игра «обладает хорошей динамикой и импульсом вперед» и «знает, когда нужен важный сюжетный момент, а когда его следует отпустить. Вы играете со своим классом и пользуетесь преимуществом». некоторых из ее наиболее мощных элементов», что может быть продуманным отходом от более традиционных ролевых корней ее предшественницы. Его похвала игре распространяется даже на продолжающееся присутствие BioWare в отрасли, что, по его словам, остается решающим во времена «глупой корпоративной жадности».
Но самый интересный момент, на который указывает Даус, — это новая личность Скрытых Хранителей. Он назвал ее «первой игрой Dragon Age, которая действительно знала, чего хочет». Хотя это можно рассматривать как тонкий намек на прошлые игры Dragon Age, которым не хватало четкого направления, Даус разъяснил свою позицию: «Я всегда буду поклонником Dragon Age: Origins, и с этой игрой дело обстоит иначе. Для Дауса это, возможно, не вызывает ностальгического очарования «DA:O», но Veiled Keeper, похоже, воплощает в себе уникальное видение, качество, которым Даус глубоко восхищается. «Одним словом, это весело!» — сказал Даус.
Настройка персонажа Dragon Age: Veiled Keeper’s Rook обеспечивает «истинную автономию игрока»
В Dragon Age: Veiled Keeper BioWare стремится создать для игроков глубоко захватывающий игровой процесс с помощью Рука, специального главного героя с очень персонализированными чертами. Согласно недавней статье Xbox Wire, игроки смогут испытать Veiled Keeper с впечатляющей степенью творческого контроля над прошлым, способностями и мировоззрением своей ладьи. В роли Рука игрокам предстоит собрать команду для борьбы с двумя древними эльфийскими богами, угрожающими Тедасу.
Создание персонажей в Veiled Keeper, кажется, создано для того, чтобы каждый выбор, от предыстории до боевой специализации, соответствовал видению ролевой игры игрока. Например, игроки могут выбирать из таких классов, как Маг, Разбойник и Воин, каждый из которых имеет уникальную специализацию, например, Магический клинок мага, который позволяет игрокам владеть магией стихий на близком расстоянии. Варианты иногда даже распространяются на дом Рука, Маяк, где игроки могут персонализировать комнаты, отражающие путешествие их персонажа.
«Когда вы это сделаете, Рук вспомнит историю, предшествовавшую событиям игры», — рассказал Xbox Wire разработчик. «Это позволило мне еще больше определить мою Ладью — вплоть до выбора, который я считал случайным, например, почему у него на лице татуировка. В результате получился персонаж, который действительно кажется моим собственным».
Это внимание к деталям персонажей, вероятно, является частью того, что Майкл Даус нашел таким похвальным, особенно когда игра фокусируется на выборе, который кажется игроку реальным и важным. Поскольку Veil Keeper выйдет 31 октября, BioWare захочет, чтобы игроки разделили точку зрения Майкла Дауса.