Hogar Noticias Dragon Age: Veilguard presenta Vision, emociona al ejecutivo de BG3

Dragon Age: Veilguard presenta Vision, emociona al ejecutivo de BG3

by Violet Jan 06,2025

El director editorial de Larian Studios, Michael Douse, no tiene más que elogios para Dragon Age: Veiled Keeper. Veamos qué piensa de este último juego de rol de acción.

Dragon Age: Veiled Wardens recibe grandes elogios del ejecutivo editorial de Larian Studios

“Parece el primer juego de Dragon Age que realmente sabe lo que quiere”, dice el ejecutivo de Baldur’s Gate 3

Michael Douse, conocido como @Cromwelp en Twitter (X) y director editorial del desarrollador de Baldur's Gate, Larian Studios, dio su opinión sobre el último juego de rol de BioWare, Dragon Age: Veiled Wardens. Douse compartió sus pensamientos sobre el juego en Twitter, admitiendo que lo ha estado jugando "completamente en secreto", lo que, bromeó, incluía jugar en su oficina con una mochila.

3 Según Douse, Veil Keeper se siente como un juego que "realmente sabe lo que quiere", lo cual es un enfoque refrescante en comparación con algunas entradas anteriores de la serie, que a veces tienen dificultades para equilibrar la narración y la jugabilidad. Douse incluso comparó el juego con una "serie de Netflix bien hecha, basada en personajes y digna de ver en exceso" en lugar de "una serie de televisión larga y pesada de nueve temporadas".

Douse también elogió el sistema de combate del juego, que describió como "un cruce entre Xenoblade Chronicles y Hogwarts Legacy", una combinación que llamó "súper genio". Esta nueva dirección parece acercar Veiled Keep al estilo de la serie Mass Effect de Bioware, con ataques rápidos y bien coreografiados que los jugadores pueden encadenar para obtener efectos poderosos, en lugar de los juegos anteriores de Dragon Age. Un estilo de juego táctico más lento.

Douse elogió el ritmo de juego de Veilkeeper, diciendo que el juego "tiene buena propulsión e impulso hacia adelante" y "sabe cuándo necesita un gran momento narrativo y cuándo dejarlo ir. Juegas con tu clase y aprovechas". de algunos de sus elementos más poderosos”, lo que puede ser un cambio reflexivo con respecto a las raíces más tradicionales de los juegos de rol de su predecesor. Sus elogios por el juego se extienden incluso a la presencia continua de BioWare en la industria, que según él sigue siendo crucial en una época de "estúpida avaricia corporativa".

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecPero el punto más interesante que señala Douse es la nueva identidad de los Veiled Keepers. Lo aclamó como "el primer juego de Dragon Age que realmente sabía lo que quería". Si bien esto podría verse como una indagación sutil en títulos anteriores de Dragon Age que se percibían como carentes de una dirección clara, Douse aclaró su postura: "Siempre seré un fanático de Dragon Age: Origins, y ese no es el caso con este juego". ." Para Douse, puede que no evoque el encanto nostálgico de "DA:O", pero Veiled Keeper parece abrazar una visión única, una cualidad que Douse admira profundamente. "En una palabra, ¡es divertido!", dijo Douse.

Dragon Age: La personalización del personaje de Veiled Keeper's Rook permite una "verdadera autonomía del jugador"

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecEn Dragon Age: Veiled Keeper, BioWare tiene como objetivo crear una experiencia de personaje profundamente inmersiva para los jugadores a través de Rook, un protagonista personalizado con rasgos altamente personalizados. Según un artículo reciente de Xbox Wire, los jugadores podrán experimentar Veiled Keeper con un grado impresionante de control creativo sobre los antecedentes, las habilidades y la alineación de su Torre. Como Rook, los jugadores tienen la tarea de formar un equipo para luchar contra dos antiguos dioses elfos que amenazan a Thedas.

La creación de personajes en Veiled Keeper parece diseñada para garantizar que cada elección, desde la historia de fondo hasta la especialización en combate, resuene con la visión del juego de rol del jugador. Por ejemplo, los jugadores pueden elegir entre clases como mago, pícaro y guerrero, cada una con especializaciones únicas, como Mage's Spellblade, que permite a los jugadores ejercer magia elemental a corta distancia. Las opciones a veces incluso se extienden a la casa de Rook, el Faro, donde los jugadores pueden personalizar las habitaciones para reflejar el viaje de su personaje.

"Cuando hagas esto, Rook recordará la historia previa a los eventos del juego", dijo un desarrollador a Xbox Wire. "Me permitió definir mi Torre aún más, incluso en decisiones que pensé que eran accidentales, como por qué tiene un tatuaje en la cara. El resultado es un personaje que realmente se siente como mío".

Esta atención a los detalles de los personajes es probablemente parte de lo que Michael Douse encontró tan encomiable, especialmente cuando el juego se centra en elecciones que parecen reales e importantes para el jugador. Con Veil Keeper programado para lanzarse el 31 de octubre, BioWare querrá que los jugadores compartan la perspectiva de Michael Douse. Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

En nuestra revisión de Dragon Age: Veiled Keeper, mencionamos que el juego finalmente adoptó un "ritmo más rápido para el género RPG de acción" con una jugabilidad que era "más fluida y atractiva que el juego anterior". Para obtener más información sobre lo que pensamos de Dragon Age: Veiled Wardens y por qué le dimos al juego un 90, ¡consulta nuestro artículo a continuación!

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec