Heim Nachricht Kingdom Come: Deliverance 2 macht das Geschäft für Embracer, da es sich um 2 Millionen verkaufte Exemplare handelt

Kingdom Come: Deliverance 2 macht das Geschäft für Embracer, da es sich um 2 Millionen verkaufte Exemplare handelt

by Bella Mar 06,2025

Die Embracer Group feiert den durchschlagenden Erfolg von Kingdom Come: Deliverance 2 und meldet den Umsatz in der Nähe der 2 Millionen Marke. Das Spiel erzielte einen bemerkenswerten Umsatz von 1 Million innerhalb eines einzigen Tags des Starts am 4. Februar über PC-, PlayStation 5- und Xbox -Serie X | S und verdoppelte diese Zahl fast innerhalb von nur 10 Tagen.

Diese außergewöhnliche Leistung, insbesondere bei Steam mit über 250.000 gleichzeitigen Spielern (sieben Jahre zuvor übertrifft das ursprüngliche Königreich sieben Jahre lang signifikant), zeigt die weit verbreitete Anziehungskraft der Warhorse Studios mittelalterliche RPG -Sequels. Während die tatsächliche zeitliche Anzahl der Spieler aufgrund des Konsolensumsatzes wahrscheinlich höher ist, veröffentlichen Sony und Microsoft diese Zahlen nicht öffentlich.

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Answerse Resultsembracer, Muttergesellschaft von Warhorse Studios über seine Tochtergesellschaft, betont den Erfolg des Spiels in allen Metriken - Spielerempfang, kritische Anerkennung und Verkaufsleistung. CEO Lars Wingefors führt dies auf das Engagement von Warhorse Studios und Publisher Deep Silver zurück und prognostiziert dies aufgrund der hohen Qualität und der eintauchenden Erfahrung des Spiels in den kommenden Jahren die anhaltende starke Einnahmeerzeugung. Eine geplante Roadmap von Updates und neuen Inhalten im nächsten Jahr wird die Player -Community weiter einbeziehen.

Beyond Kingdom Come: Deliverance 2, Embracer erwartet die Veröffentlichung von Killing Floor 3 später in diesem Quartal (Januar-März 2025). Das Unternehmen verfügt über über 5.000 Spieleentwickler, die an seiner Pipeline arbeiten, darunter 10 Triple-A-Titel, die in den nächsten drei Geschäftsjahren veröffentlicht werden sollen (GJ 2025/26, GJ 2026/27 und FY 2027/28). Acht von diesen stammen aus internen Studios mit zwei von externen Partnern. Das Geschäftsjahr 2025/26 wird neben mehreren mittelgroßen Veröffentlichungen zwei Triple-A-Titel zum Jahresende veröffentlichen, darunter Gothic 1 Remake, Reanimal, Fellowship, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, Echos des Endes (Arbeitstitel), Tides of Tomorrow, und befriedigend (Konsolen) und die volle Entlassung von Wrack, zusätzlich.

Die jüngsten Herausforderungen von Embracer, einschließlich der Reduzierung von Mitarbeitern und den Veräußerungen des Studios (wie Getriebe und Saber Interactive), haben seine Zukunftsaussichten nicht gedämpft. Das Unternehmen behält den Eigentum an 4A -Spielen und entwickelt derzeit einen neuen Eintrag in der U -Bahn -Serie.

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