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王国来:拯救2为Embracer开展业务,因为它接近200万份售出

by Bella Mar 06,2025

Embracer Group庆祝王国的轰动:拯救2,报告销售额接近200万大关。该游戏在2月4日推出PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S的一日一天内实现了100万个销售,在短短10天内几乎使该数字翻了一番。

这种出色的表现,特别是在Steam上尤为强劲,并以25万多个峰值并发球员(显着超过原始王国的到来:拯救七年前的96,069峰值),展示了Warhorse Studios的中世纪RPG续集的广泛吸引力。尽管由于控制台的销售,虽然实际的峰值并发播放器数量可能更高,但索尼和微软并未公开发布这些数字。

您将在王国中选择哪种游戏风格II?

Warhorse Studios的母公司通过其子公司Plaion的母公司Enswersee Results Embracer强调了游戏在所有指标中的成功 - 玩家接收,好评和销售业绩。首席执行官Lars WingeFors将其归因于Warhorse Studios和Publisher Deep Silver的奉献精神,预测由于游戏的高质量和沉浸式体验,在未来几年中持续了强劲的收入。明年计划的更新和新内容的路线图将进一步吸引玩家社区。

Beyond Kingdom Come:Deliverance 2,Embracer预计将于本季度晚些时候(2025年1月至3月)发布杀戮地板3。该公司拥有5,000多个游戏开发人员在该管道上工作的开发商,其中包括未来三个财政年度(20025/26财年,2026/27财年财政年度,20026/27财年和2027/28财年)的10个Triple-A头衔。其中八个来自内部工作室,其中两个来自外部合作伙伴。 FY 2025/26 will see the release of two triple-A titles towards the year's end, alongside several mid-sized releases including Gothic 1 Remake, REANIMAL, Fellowship, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, Echoes of the End (working title), Tides of Tomorrow, Satisfactory (console), and the full release of Wreckfest 2. Additional unannounced mid-sized titles are也在开发中。

Embracer最近面临的挑战,包括减少员工和工作室撤资(例如变速箱和Saber Interactive),并没有削弱其未来前景。该公司保留了4A游戏的所有权,目前正在开发地铁系列中的新作品。

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