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Kingdom Come: Deliverance 2 hace el negocio de Abraperer, ya que se vende a menos de 2 millones de copias vendidas

by Bella Mar 06,2025

El Grupo Embracer celebra el resumen del éxito de Kingdom Come: Deliverance 2, informando las ventas cercanas a la marca de 2 millones. El juego logró un notable 1 millón de ventas dentro de un solo día de su lanzamiento del 4 de febrero en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S, casi duplicando esa cifra en solo 10 días.

Este rendimiento excepcional, particularmente fuerte en el vapor con más de 250,000 jugadores concurrentes máximos (superando significativamente el reino original, el pico de 96,069 de Deliverance siete años antes), muestra el atractivo generalizado de la secuela medieval de Warhorse Studios. Si bien el recuento de jugadores concurrentes máximos reales es probablemente más alto debido a las ventas de consolas, Sony y Microsoft no lanzan públicamente estas cifras.

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Resultados de Resultados Embracer, empresa matriz de Warhorse Studios a través de su subsidiaria Plaion, enfatiza el éxito del juego en todas las métricas: recepción de jugadores, aclamación crítica y rendimiento de ventas. El CEO Lars Wingefors atribuye esto a la dedicación de Warhorse Studios y el editor Deep Silver, prediciendo una generación continua de ingresos continuos en los próximos años debido a la experiencia inmersiva y de alta calidad del juego. Una hoja de ruta planificada de actualizaciones y nuevo contenido durante el próximo año atraerá aún más a la comunidad de jugadores.

Beyond Kingdom Come: Deliverance 2, AbraCer anticipa la liberación de Killing Floor 3 a finales de este trimestre (enero-marzo de 2025). La compañía cuenta con más de 5,000 desarrolladores de juegos que trabajan en su oleoducto, incluidos 10 títulos triple-A programados para su lanzamiento durante los próximos tres años fiscales (el año fiscal 2025/26, el año fiscal 2026/27 y el año fiscal 2027/28). Ocho de estos se originan en estudios internos, con dos de socios externos. El año fiscal 2025/26 verá el lanzamiento de dos títulos Triple-A hacia el final del año, junto con varios lanzamientos de tamaño mediano, incluidos Remake de Gothic 1, Reanimal, Fellowship, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, ecos del final (Título de trabajo), Tides de mañana, Satisfactorio (Consola) y el lanzamiento completo de Wreckfest 2. desarrollo.

Los recientes desafíos de Embracer, incluidas las reducciones del personal y las desinversiones de estudio (como Gearbox y Saber Interactive), no han amortiguado sus futuras perspectivas. La compañía conserva la propiedad de los juegos 4A, que actualmente desarrolla una nueva entrada en la serie Metro.

Nuevo en el reino viene: ¿Liberación 2? Consulte nuestras guías sobre las prioridades iniciales, la acumulación rápida de riqueza del juego temprano, un tutorial integral de misiones principales, actividades, misiones secundarias, códigos de trucos y comandos de consola.