Die eingestellte Lebenssimulation von Paradox Interactive, Life by You, sorgt weiterhin für Diskussionen, dank kürzlich aufgetauchter Screenshots, die den Entwicklungsfortschritt des Spiels zeigen.
Life by You's Cancellation: Ein Blick auf verlorenes Potenzial
Fans reagieren auf neu veröffentlichte Screenshots
Nach der unerwarteten Absage von Life by You sind Bilder von der Entwicklung des Spiels online aufgetaucht, zusammengestellt vom Twitter (X)-Benutzer @SimMattically. Die Sammlung umfasst Arbeiten ehemaliger Entwickler, darunter Richard Kho, Eric Maki und Chris Lewis, die ihre Beiträge auch auf persönlichen Websites und Portfolios geteilt haben. Auf der GitHub-Seite von Lewis finden Sie beispielsweise Einzelheiten zu Animation, Skripterstellung und Arbeiten zu Beleuchtung, Modding-Tools, Shader und VFX.
Die Screenshots bieten einen detaillierteren Einblick in das Potenzial des Spiels. Obwohl es sich nicht wesentlich vom letzten Trailer unterscheidet, haben die Fans in verschiedenen Aspekten spürbare Verbesserungen hervorgehoben. Ein Fan drückte seine Enttäuschung aus und betonte das ungenutzte Potenzial des Spiels.
Die Bilder zeigen raffinierte Charakter-Outfits, die für verschiedene Wetterbedingungen und Jahreszeiten geeignet sind, was auf ein robustes saisonales System schließen lässt. Die Charakteranpassung scheint durch verbesserte Schieberegler und Voreinstellungen erheblich verbessert zu werden. Die gesamte Spielwelt weist im Vergleich zu früheren Vorschauen einen höheren Detaillierungsgrad und eine höhere Atmosphäre auf.
Der stellvertretende CEO von Paradox Interactive, Mattias Lilja, erklärte zuvor, dass die Verzögerung des frühen Zugriffs auf die Mängel des Spiels in „Schlüsselbereichen“ zurückzuführen sei. Die Entscheidung, das Projekt abzubrechen, wurde auf die Unsicherheit und die Zeitspanne zurückgeführt, die erforderlich war, um eine zufriedenstellende Release-Version zu erreichen. CEO Fredrik Wester schloss sich dieser Meinung an und betonte das Engagement des Teams, kam aber letztendlich zu dem Schluss, dass eine Weiterentwicklung kein Produkt hervorbringen würde, das ihren Standards entspricht.
Die Absage von Life by You, das als PC-Konkurrent zu EAs Die Sims-Franchise gedacht war, überraschte viele. Kurz darauf folgte die abrupte Schließung von Paradox Tectonic, dem Studio hinter dem Spiel.