Hogar Noticias Las capturas de pantalla de Life By You compartidas por antiguos desarrolladores ofrecen una idea de lo que podría haber sido

Las capturas de pantalla de Life By You compartidas por antiguos desarrolladores ofrecen una idea de lo que podría haber sido

by Audrey Jan 07,2025

Life By You: A Glimpse of What Could Have BeenEl simulador de vida cancelado de Paradox Interactive, Life by You, continúa generando debate, gracias a capturas de pantalla publicadas recientemente que muestran el progreso del desarrollo del juego.

La cancelación de Life by You: una mirada al potencial perdido

Los fans reaccionan a las capturas de pantalla recientemente reveladas

Tras la cancelación inesperada de Life by You, han aparecido en línea imágenes del desarrollo del juego, compiladas por el usuario de Twitter (X) @SimMattically. La colección presenta trabajos de antiguos desarrolladores, incluidos Richard Kho, Eric Maki y Chris Lewis, quienes también compartieron sus contribuciones en sitios web y portafolios personales. La página de GitHub de Lewis, por ejemplo, detalla animación, secuencias de comandos y trabajo en iluminación, herramientas de modificación, sombreadores y efectos visuales.

Las capturas de pantalla ofrecen una visión más detallada del potencial del juego. Si bien no es drásticamente diferente del avance final, los fanáticos han destacado mejoras notables en varios aspectos. Un fan expresó su decepción y destacó el potencial no aprovechado del juego.

Las imágenes revelan atuendos refinados de los personajes adecuados para diversas condiciones climáticas y estaciones, lo que sugiere un sistema estacional robusto. La personalización de personajes parece significativamente mejorada, con controles deslizantes y ajustes preestablecidos mejorados. El mundo general del juego muestra un nivel más rico de detalles y atmósfera en comparación con los avances anteriores.

Life By You:  Detailed Character Customization and EnvironmentsEl director ejecutivo adjunto de Paradox Interactive, Mattias Lilja, declaró anteriormente que el retraso en el acceso temprano se debió a las deficiencias del juego en "áreas clave". La decisión de cancelar el proyecto se atribuyó a la incertidumbre y al tiempo necesario para alcanzar una versión de lanzamiento satisfactoria. El director ejecutivo Fredrik Wester se hizo eco de este sentimiento y enfatizó la dedicación del equipo, pero finalmente concluyó que un mayor desarrollo no produciría un producto que cumpliera con sus estándares.

La cancelación de Life by You, pensado como un competidor para PC de la franquicia Los Sims de EA, sorprendió a muchos. Poco después se produjo el abrupto cierre de Paradox Tectonic, el estudio detrás del juego.