Paradox Interactive 已取消的生活模拟游戏《Life by You》继续引发讨论,这要归功于最近出现的展示游戏开发进度的屏幕截图。
Life by You 的取消:看看失去的潜力
粉丝对新公布的截图的反应
在《Life by You》意外取消后,游戏开发过程中的图片出现在网上,由 Twitter (X) 用户@SimMattically 编译。 该系列收录了 Richard Kho、Eric Maki 和 Chris Lewis 等前开发人员的作品,他们还在个人网站和作品集上分享了他们的贡献。 例如,Lewis 的 GitHub 页面详细介绍了动画、脚本以及光照、模组工具、着色器和 VFX 方面的工作。
屏幕截图更详细地展示了游戏的潜力。虽然与最终预告片没有太大不同,但粉丝们强调了各个方面的显着改进。 一位粉丝表达了他们的失望,强调了游戏尚未实现的潜力。
这些图像展示了适合不同天气条件和季节的精致角色服装,暗示了强大的季节系统。 角色定制似乎得到了显着增强,滑块和预设得到了改进。 与之前的预览相比,整个游戏世界展现出更丰富的细节和氛围。
Paradox Interactive 副首席执行官 Mattias Lilja 此前表示,抢先体验延迟源于游戏在“关键领域”的缺陷。 取消该项目的决定归因于不确定性以及达到令人满意的发布版本所需的时间长度。 首席执行官 Fredrik Wester 回应了这一观点,强调了团队的奉献精神,但最终得出的结论是,进一步的开发不会产生符合他们标准的产品。
《Life by You》的取消令许多人感到惊讶,该游戏旨在作为 EA 的《模拟人生》系列的 PC 竞争对手。 不久之后,游戏背后的工作室 Paradox Tectonic 突然关闭。