Lar Notícias Capturas de tela de Life By You compartilhadas por ex-desenvolvedores fornecem um vislumbre do que poderia ter sido

Capturas de tela de Life By You compartilhadas por ex-desenvolvedores fornecem um vislumbre do que poderia ter sido

by Audrey Jan 07,2025

Life By You: A Glimpse of What Could Have BeenO simulador de vida cancelado da Paradox Interactive, Life by You, continua a gerar discussões, graças às capturas de tela recentemente divulgadas mostrando o progresso do desenvolvimento do jogo.

Cancelamento de Life by You: uma análise do potencial perdido

Fãs reagem às capturas de tela recém-reveladas

Após o cancelamento inesperado de Life by You, imagens do desenvolvimento do jogo surgiram online, compiladas pelo usuário do Twitter (X) @SimMatically. A coleção apresenta trabalhos de ex-desenvolvedores, incluindo Richard Kho, Eric Maki e Chris Lewis, que também compartilharam suas contribuições em sites e portfólios pessoais. A página GitHub de Lewis, por exemplo, detalha animação, scripts e trabalho em iluminação, ferramentas de modding, shaders e efeitos visuais.

As capturas de tela oferecem uma visão mais detalhada do potencial do jogo. Embora não seja drasticamente diferente do trailer final, os fãs destacaram melhorias perceptíveis em vários aspectos. Um fã expressou sua decepção, destacando o potencial não realizado do jogo.

As imagens revelam trajes refinados de personagens adequados para diversas condições climáticas e estações, sugerindo um sistema sazonal robusto. A personalização dos personagens parece significativamente aprimorada, com controles deslizantes e predefinições aprimorados. O mundo geral do jogo exibe um nível mais rico de detalhes e atmosfera em comparação com as visualizações anteriores.

Life By You:  Detailed Character Customization and EnvironmentsO vice-CEO da Paradox Interactive, Mattias Lilja, afirmou anteriormente que o atraso no acesso antecipado resultou das deficiências do jogo em "áreas-chave". A decisão de cancelar o projeto foi atribuída à incerteza e ao tempo necessário para se chegar a uma versão de lançamento satisfatória. O CEO Fredrik Wester ecoou esse sentimento, enfatizando a dedicação da equipe, mas concluindo que o desenvolvimento adicional não produziria um produto que atendesse aos seus padrões.

O cancelamento de Life by You, que pretendia ser um concorrente para PC da franquia The Sims da EA, surpreendeu muitos. O fechamento abrupto da Paradox Tectonic, o estúdio por trás do jogo, ocorreu logo depois.