Heim Nachricht Netflix 'Gears of War -Film Fortschritte, Marcus Fenix ​​Casting Unklar

Netflix 'Gears of War -Film Fortschritte, Marcus Fenix ​​Casting Unklar

by Harper May 21,2025

David Leitch, der anerkannte Regisseur hinter Filmen wie *Atomic Blonde *(2017), *Deadpool 2 *(2018), *Hobbs & Shaw *(2019) und *Bullet Train *(2022) ist Berichten zufolge in Verhandlungen zur Anpassung des ikonischen Videospiels von Netflix *Gears of Wars *. Laut dem Hollywood-Reporter wird Leitch seinen dynamischen Stil in das Projekt bringen und ein actionreiches filmisches Erlebnis versprechen, das auf Microsofts explosivem Schützen von Drittpersonen basiert.

Leitch wird neben Kelly McCormick den Film in Zusammenarbeit mit dem Entwickler der Koalition in Zusammenarbeit mit * Gears * -Entätern produzieren. Das Drehbuch wird von Jon Spaihts, bekannt für seine Arbeit an *Dune *, erstellt. Es ist mehr als zwei Jahre her, seit Netflix die Rechte an *Gears of War *gesichert hat, und mit Leitch potenziell an der Spitze gewinnt das Projekt an Dynamik. Darüber hinaus ist eine Animationsserie für Erwachsene in der Entwicklung, die dem Film folgt, mit dem Potenzial für weitere Erweiterungen, wenn sich die Anpassungen als erfolgreich erweisen.

Eine der am meisten erwarteten Fragen im Zusammenhang mit dem Film ist, der den legendären Protagonisten Marcus Fenix ​​darstellen wird. Dave Bautista, der Wrestler-Schauspieler, hat öffentlich seinen starken Wunsch zum Ausdruck gebracht, die Rolle zu übernehmen und Unterstützung von * Gears * Co-Schöpfer Cliff Bleszinski zu erhalten. Bautistas Begeisterung und Eignung für den Charakter haben bei den Fans Aufregung ausgelöst.

Der Anstieg der Anpassungen für Videospiele bricht weiterhin Rekorde mit Erfolgen wie *The Super Mario Bros. Movie *, *Ein Minecraft -Film *und das *Sonic *Franchise, das die Anklage anführt. Neben diesen veranschaulichen Anpassungen wie *Uncharted *, *Mortal Kombat *und *Resident Evil *den wachsenden Trend weiter. Microsoft ist trotz der weniger erfolgreichen * Halo * -TV -Serie weiterhin verpflichtet, ihre Videospiel -Franchises in andere Medien auszudehnen.

Phil Spencer, Gaming -Chef von Microsoft, betonte die laufenden Bemühungen des Unternehmens, aus früheren Projekten zu lernen, einschließlich *Halo *und *Fallout *. "Wir lernen und wachsen diesen Prozess, was uns mehr Vertrauen gibt, dass wir mehr tun sollten", erklärte Spencer. Er versicherte der Xbox -Community, dass trotz potenzieller Fehler mehr Anpassungen am Horizont sind.

In der Welt der Videospiele entwickelt die Koalition *Gears of War: E-Day *, ein Prequel in die beliebte Serie. Obwohl kein Veröffentlichungsdatum angekündigt wurde, bleibt die Vorfreude auf das Spiel unter den Fans hoch.

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