Maison Nouvelles Le film Gears of War de Netflix progresse, Marcus Fenix ​​casting peu clair

Le film Gears of War de Netflix progresse, Marcus Fenix ​​casting peu clair

by Harper May 21,2025

David Leitch, le réalisateur acclamé derrière des films comme * Atomic Blonde * (2017), * Deadpool 2 * (2018), * Hobbs & Shaw * (2019) et * Bullet Train * (2022), serait dans les négociations de l'adaptation par Helm Netflix du jeu vidéo emblématique * Gears of War *. Selon le Hollywood Reporter, Leitch devrait apporter son style dynamique au projet, promettant une expérience cinématographique pleine d'action basée sur le tireur explosif de Microsoft.

Leitch, aux côtés de Kelly McCormick, produira le film en collaboration avec le développeur * Gears * The Coalition. Le scénario est fabriqué par Jon Spaihts, connu pour son travail sur * Dune *. Cela fait plus de deux ans que Netflix a obtenu les droits de * Gears of War *, et avec Leitch potentiellement à la barre, le projet prend de l'ampleur. De plus, une série d'animations pour adultes est en développement, qui devrait suivre le film, avec un potentiel de nouvelles extensions si les adaptations s'avèrent réussies.

L'une des questions les plus attendues entourant le film est qui représentera l'emblématique protagoniste, Marcus Fenix. Dave Bautista, le lutteur devenu acteur, a publiquement exprimé son fort désir de jouer le rôle, recevant le soutien de * Gears * co-créateur Cliff Bleszinski. L'enthousiasme et la pertinence de Bautista pour le personnage ont suscité l'excitation des fans.

L'élévation des adaptations de jeux vidéo continue de battre des disques, avec des succès comme * le film Super Mario Bros. *, * un film Minecraft *, et la franchise * Sonic * menant la charge. Parallèlement à ceux-ci, des adaptations telles que * Uncharted *, * Mortal Kombat *, et * Resident Evil * illustrent davantage la tendance croissante. Microsoft, malgré la série télévisée * Halo * moins réussie, reste déterminée à étendre ses franchises de jeux vidéo dans d'autres médias.

Phil Spencer, chef du jeu de Microsoft, a souligné les efforts continus de l'entreprise pour apprendre des projets antérieurs, notamment * Halo * et * Fallout *. "Nous apprenons et grandissons à travers ce processus, ce qui nous donne plus confiance que nous devrions faire plus", a déclaré Spencer. Il a assuré à la communauté Xbox que davantage d'adaptations sont à l'horizon, malgré des manquements potentiels en cours de route.

Pendant ce temps, dans le monde des jeux vidéo, la coalition développe * Gears of War: E-Day *, une préquelle de la série populaire. Bien qu'une date de sortie n'ait pas été annoncée, l'anticipation du jeu reste élevée chez les fans.

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