*Atomic Blonde *(2017)、 *Deadpool 2 *(2018)、 *Hobbs&Shaw *(2019)、および *Bullet Train *(2022)のような映画の背後にある称賛された監督のDavid Leitchは、Netflixの象徴的なビデオゲーム *Gears of War *の適応と交渉していると伝えられています。ハリウッドの記者によると、レイチは彼のダイナミックなスタイルをプロジェクトにもたらす予定であり、マイクロソフトの爆発的なサードパーソンシューティングゲームに基づいたアクション満載の映画の経験を約束しています。
Leitchは、Kelly McCormickと並んで、 * Gears *開発者The Coalitionとのコラボレーションで映画を制作します。脚本は、 *dune *の作品で知られるJon Spaihtsによって作成されています。 Netflixが *Gears of War *の権利を確保してから2年以上が経ちました。さらに、アダルトアニメーションシリーズが開発中で、映画をフォローする予定であり、適応が成功した場合、さらなる拡張の可能性があります。
映画を取り巻く最も期待される質問の1つは、象徴的な主人公であるマーカスフェニックスを描く人です。レスラーに転向した俳優であるデイブ・バウティスタは、その役割を引き受けたいという強い欲求を公に表明し、 * gears *共同作成者のクリフ・ブレシンスキーからサポートを受けています。バウティスタのキャラクターに対する熱意と適合性は、ファンの間で興奮を引き起こしました。
ビデオゲームの適応の急増は、 *スーパーマリオブラザーズ映画 *、 *Minecraft Movie *、および *Sonic *フランチャイズなどの成功が告発をリードしているなど、記録を破り続けています。これらに加えて、 *Uncharted *、 *Mortal Kombat *、および *Resident Build *などの適応は、成長傾向をさらに示しています。マイクロソフトは、あまり成功していない * Halo * TVシリーズにもかかわらず、ビデオゲームのフランチャイズを他のメディアに拡大することに引き続きコミットしています。
MicrosoftのゲームチーフであるPhil Spencerは、 *Halo *や *Fallout *を含む過去のプロジェクトから学ぶための同社の継続的な取り組みを強調しました。 「私たちはこのプロセスを通じて学習し、成長しているため、もっとやるべきだという自信が与えています」とスペンサーは述べています。彼はXboxコミュニティに、途中で潜在的なミスがあるにもかかわらず、より多くの適応が地平線上にあることを保証しました。
一方、ビデオゲームの世界に戻って、連合は人気のシリーズの前編であるGears of War:E-Day *を開発しています。リリース日は発表されていませんが、ファンの間ではゲームへの期待が高いままです。
今後の新しいビデオゲーム映画やテレビ番組:2025リリース日以降
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