Lar Notícias O filme de Gears of War da Netflix progride, Marcus Fenix ​​Casting Uncle

O filme de Gears of War da Netflix progride, Marcus Fenix ​​Casting Uncle

by Harper May 21,2025

David Leitch, o aclamado diretor por trás de filmes como *Atomic Blonde *(2017), *Deadpool 2 *(2018), *Hobbs & Shaw *(2019) e *Bullet Train *(2022), está em negociações para a adaptação do videogame icônico da Netflix *. De acordo com o repórter de Hollywood, Leitch deve levar seu estilo dinâmico ao projeto, prometendo uma experiência cinematográfica cheia de ação baseada no explosivo atirador explosivo da Microsoft.

Leitch, ao lado de Kelly McCormick, produzirá o filme em colaboração com o desenvolvedor * Gears *, a coalizão. O roteiro está sendo criado por Jon Spaihts, conhecido por seu trabalho em *Dune *. Faz mais de dois anos que a Netflix garantiu os direitos a *Gears of War *e, com Leitch potencialmente no comando, o projeto está ganhando força. Além disso, uma série de animação para adultos está em desenvolvimento, programada para seguir o filme, com potencial para expansões adicionais se as adaptações forem bem -sucedidas.

Uma das perguntas mais esperadas em torno do filme é quem retratará o protagonista icônico, Marcus Fenix. Dave Bautista, o ator que virou ator, expressou publicamente seu forte desejo de assumir o papel, recebendo apoio de * Gears * co-criador Cliff Bleszinski. O entusiasmo e a adequação de Bautista para o personagem despertaram emoção entre os fãs.

A onda de adaptações de videogame continua a quebrar recordes, com sucessos como *o filme de Super Mario Bros. *, *um filme de Minecraft *e a franquia *Sonic *liderando a acusação. Ao lado desses, adaptações como *Uncharted *, *mortal kombat *e *Resident Evil *ilustram ainda mais a tendência crescente. A Microsoft, apesar da série de TV * Halo * menos bem -sucedida, continua comprometida em expandir suas franquias de videogame para outras mídias.

Phil Spencer, chefe de jogos da Microsoft, enfatizou os esforços contínuos da empresa para aprender com projetos anteriores, incluindo *Halo *e *Fallout *. "Estamos aprendendo e crescendo nesse processo, o que está nos dando mais confiança de que devemos fazer mais", afirmou Spencer. Ele garantiu à comunidade do Xbox que mais adaptações estão no horizonte, apesar das possíveis perdas ao longo do caminho.

Enquanto isso, no mundo dos videogames, a coalizão está desenvolvendo *Gears of War: E-Day *, um prequel da série popular. Embora uma data de lançamento não tenha sido anunciada, a antecipação para o jogo permanece alta entre os fãs.

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