Rebel Wolves, ein Studio, das aus ehemaligen CD Projekt -Redentwicklern besteht, stellte einen filmischen Trailer für ihren Debüttitel The Blood of Dawnwalker vor. Diese Open-World RPG, die an The Witcher erinnert, taucht die Spieler in eine dunkle Fantasie-Umgebung ein und fordert sie mit moralisch grauen Entscheidungen heraus und zeigt einen Ausgestoßenen. Ein einzigartiges Element ist die Integration der personenähnlichen Zeitmanagementmechanik.
Der kürzlich veröffentlichte Trailer, vor allem vorbereitete Kino-Filmmaterial mit kurzen Gameplay-Einblicke, unterstreicht die Witcher -Sähnen des Spiels sowie sein personenbezogenes Zeitmanagementsystem. Das Spiel wurde zunächst als Dawnwalker im Januar 2024 angekündigt und wurde am 13. Januar 2025 während eines von Rebel Wolves und Bandai Namco veranstalteten Livestreams offiziell als das Blut von Dawnwalker enthüllt. Der über viereinhalbminütige Trailer führt die Kulisse und die Dawnwalker-powerful vampirähnliche Kreaturen-vor, zusammen mit dem Protagonisten Coen, der zu Beginn des Spiels zum Dawnwalker wird.
Echos vonThe Witcher
Das Blut von Dawnwalker's Dark Fantasy -Einstellung, Monster und moralisch mehrdeutige Entscheidungen erinnern sofort die Atmosphäre der Witcher-Serie. Der Slogan "Die Welt braucht das, was sie fürchtet" stärkt diesen Vergleich weiter. Fans von The Witcher 3: Wild Hunt 'S Blood and Wine *Expansion mit seinen Vampiren und komplexen Entscheidungen werden wahrscheinlich die Prämisse des Spiels überzeugen. Das Spiel bietet ein robustes Moralsystem, mit dem die Spieler entscheiden können, ob Coen seine Dawnwalker -Kräfte umarmt, um seine Familie oder seine Menschlichkeit zu retten.
Eine von Persona inspirierte Wendung
Während des heftigen Zeichnens von The Witcher enthält das Blut von Dawnwalker *einen neuartigen Gameplay-Mechaniker: personenähnliche Zeitmanagement. Jede Suche verbraucht Zeit und die Spieler müssen ihre Handlungen priorisieren. Laut Konrad Tomaszkiewicz, Mitbegründer und Game Director von Rebel Wolves, "gibt es mehrere Ansätze, um Coens Familie zu retten, die keine klare Trennung zwischen Haupt- und Nebenquests retten. Sie entscheiden, wie Sie die Zeit verbringen." Dieser "narrative Sandbox" -Ansatz, bei dem alle Quests in einem einzigen Durchgang unmöglich ist, soll die Wiederholbarkeit verbessern und einzigartige Erlebnisse sicherstellen.
Derzeit in der Entwicklung für PC- und Current-General-Konsolen (PlayStation und Xbox) ist das Blut von Dawnwalker als erster Rate in einer Trilogie geplant, die von Bandai Namco veröffentlicht wurde. Während ein Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, scheint eine Veröffentlichung vor 2027 aufgrund des 2022 -Entwicklungsstarts von 2022 und dem AAA -Budget unwahrscheinlich. Rebel Wolves hat im Sommer 2025 eine Gameplay -Enthüllung versprochen.